能不能使铁匠铺像帝国时代那样可以研发科技!
突然灵光一闪想到的点子,使英雄无敌的铁匠铺不再只能提供老三样的战争机器,也可以像帝国时代的铁匠铺那样研发科技。比如说研发钢制盔甲可以增强防御,研发精钢箭头可以增加远程杀伤力。研发马蹄铁可以增加英雄的移动力。研发箭塔升级可以增加箭塔的攻击,研发城墙加厚可以增加城墙的防御。还有很多点子,这里就不一一列举。
而且各个种族间的科技也不同,比如说,精灵可以偏向生命类,科技类型加防加命等;圣堂研发信仰,可以减少被攻击时受到的伤害,增加防御等等;学院可以偏向魔法类,增加魔法杀伤和魔力值;地狱偏向伤害输出;沼泽可以减速,增加有毒伤害等;元素族英雄移动力增加,兵种速度增加等;野蛮人攻击增强等等。
可以把科技分类成基础,进阶2大类,基础是一些比较基础常用的,比如城墙、箭塔等等,各种族都可以研发。而进阶就有各种族特色,只有本种族才能研发。基础铁匠铺只能研发基础科技,进阶铁匠铺才能研发进阶科技,不管玩家/电脑占领了多少城市,只能建造一个进阶铁匠铺(类似国会),而在哪个城市所建造的进阶铁匠铺,就会获得那个城市所属种族的进阶科技。这样既能防止玩家/电脑研发出所有的科技,也体谅了玩家/电脑招募不同种族英雄所带来的问题。
科技可以作用于英雄,就像前文所说马蹄铁可以增加英雄的移动力;也可以作用于英雄所带的兵,就像精钢箭头能增加远程兵种伤害,精制武器能增加近战兵种攻击等;也可以作用于城墙、箭塔;甚至可以作用于一些特殊的什么,比如矿产、宝物以及某个兵种等等。不一而足。
一些点子,还请大家不要见笑。期待高手实现。
[ 本帖最后由 天之河 于 2009-12-15 14:03 编辑 ] 期待高手实现。:nianjing: :nianjing: 这个,没有必要限定在铁匠铺或者城堡种族
因为玩家是不分种族的,只有英雄是分种族的。
如果升级科技后对所有的部队都起作用,在H3&WOG里太过BT。
H3里的攻防等指数是靠英雄指数及宝物来加成的,当然也有一些物技脚本,比如魔法天尊系列的英雄特长。 风侠的回复看来没明白我的意思,打个比方好了:你我对战,你有钱暴兵,我有钱研发科技,2人打的时候,虽然我的兵力比你少,但我有科技加成,所以不一定会输你。
可研发特技铁匠铺的存在就是为了提供更多更灵活的战术而不是谁兵多谁拳头就硬。
至于你说的“魔法天尊系列的英雄特长”。我觉得科技加成可以作用所有英雄,而不单纯限制在某个系列。也就是说你的普通SOD英雄也能获得这样的加成。
另外风侠所说的玩家不分种族说的很有道理,毕竟玩家招募的英雄什么种族都有,那这样如何:普通铁匠铺只能研发基础科技,进阶铁匠铺才能研发进阶科技,无论玩家占有的城市有多少,只能建造一个进阶铁匠铺(类似国会),而在哪个城市建造的进阶铁匠铺,将获得那个城市的进阶科技。这样既限制了玩家研发所有的科技,也体谅了玩家不分种族的特点。
[ 本帖最后由 天之河 于 2009-12-15 13:35 编辑 ] 好点子,可行,战争机器强化I里有这样的系统,比如弩车的升级系统,可以作为“科技系统”的雏形。
脚本的实现需要论坛经验丰富的前辈们感兴趣。
如果付诸实践,lz的创意基础上适度调整,会是很好的脚本。
很好的系统。 强烈支持! 好点子啊。。。。。 嗯,想法不错,就是需要做很大的平衡性的调整。 好点子哦,有没有人打算实现它? 看起来难度很大啊。。。 超级点子啊!在WOG里,本来就没啥平衡性好说了,就是创新创新再创新!同求高人给力支持啊! 等到有了很多很多……很多多的点子后,再进行综合,平衡性自然就出来啦 这个一般吧。试一下,不过不好实现吧 是不是应该考虑需要有一定的相克性前提
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