请问如何才能把wog原版的一些技能拔下来放到te中用啊?
我看到wog358的一些技能设置比较合理,想拔下来给TE装上,比如恶魔的减速不减移动距离,红龙的火球攻击,但不知道要动哪些脚本,怎么挪,请大家帮帮忙。[ 本帖最后由 titanzwh 于 2009-12-13 12:06 编辑 ] 恶魔“真传送”和赤龙火球,是很多命令的组合,这些命令在原脚本中并不在同一处。
lz最好有脚本基础才能自己编辑,或者请有深厚功底的朋友编写一个独立的脚本。
相对来说,赤龙火球实现起来比较简单。 暂时没有时间研究TE
官方脚本分离重组是很细致的工程,目前已取得的成绩是Yunings和克招整理的一些内置脚本。
http://bbs.h3wog.com/thread-11078-1-1.html
http://bbs.h3wog.com/thread-19834-1-1.html
这些脚本都是事件版,可以整合到一个ERM文件中,让TE执行 那个红龙火球不知道是不是按照数量*单个破坏来算的啊? 是的。 看来有希望了啊,哎,以前是不停的有想法不停的绝望,请达人们齐心合力的扒下来吧,这样就能照葫芦画瓢般的把所有生物魔法攻击都改成那样了,另外想知道那个火焰马的火墙是放成什么形状的,破坏也是和怪物数量成比例的嘛? 另外像3头狗那种特技好像wog里面没有支持。
[ 本帖最后由 titanzwh 于 2009-12-14 00:02 编辑 ] 地狱战马应该是恒定40点火焰伤害,火墙2格,近身喷射(没仔细测试)。
超级喜欢地狱战马。
地狱犬的三头攻击和九头怪环击不同,前者实现起来没有后者简单,需要专门编写脚本。
其实不必刻意去扒,多看看脚本,时间长了自己就可以写了。
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