netentry 发表于 2009-12-11 14:06:42

求巨实用的WOG选项--挑战地图所有生物--的ERM脚本实现

求巨实用的WOG选项--挑战地图所有生物--的ERM脚本实现

玩英雄无敌有个不爽的地方,就是稳操胜券的时候,众多不堪一击的电脑残英雄四处抢城,无意义的拉长战斗胜利时间。这么说吧,玩一把英雄无敌超大地图可能2小时是在玩,而另1小时是在玩猫捉老鼠的苦力活。
我想如果有个WOG选项挑战地图所有生物就好了,在自己觉得自己实力够的时候,右键点击回合结束的按钮,系统询问是否挑战地图所有生物,点是,玩家最强英雄将与地图上所有生物决战。
规则可以定为:
1 电脑方兵力总和为地图上所有怪物的总和乘以系数,比如乘以5,就是和5倍的地图剩余怪物决斗。
2 电脑英雄的攻击力、防御力、魔力、法力等均为地图上所有电脑英雄的相应数值总和乘以系数,最大为99点。
3 电脑英雄会地图上所有电脑英雄的魔法和技能。
4 电脑英雄会从地图上所有宝物中选择最合适的佩戴。
5 电脑兵力组成为依据总兵力点智能组合。
决战胜利后,游戏就结束了。

netentry 发表于 2009-12-11 14:17:09

补充说明

开启该选项后,随机地图有时间限制,比如超大地图的时间限制为两个月,在两个月内没有胜利就失败了,这样,玩家玩的时候就不得不在一个月四星期第七天挑战地图上所有的怪物,否则就失败了。

这样英雄无敌挑战性就骤然加大了,玩家不得不在最短的时间内最大限度的清怪和灭电脑,否则,时间一到进入决斗模式,胜利就很难指望了。

龙巫妖 发表于 2009-12-11 18:10:49

这个创意不错啊 我也不喜欢去追杀那些“残兵剩将”

songfx 发表于 2009-12-11 20:53:17

坦白地说,我不支持这个想法。
有时候,H3就是猫捉老鼠,少了这些,就变得无趣了。
决战模式有多烦人,你想想就知道了。
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