【已解决】请教.一段脚本
这是“全特长英雄”脚本中关于资源编辑的脚本,有2个问题想请教下论坛的各位老师,脚本和问题如下。!#VRv84:C153; 英雄编号问题1:请问怎样添加英雄,比如C153 C154 两个英雄,应该怎么写呢?
!?BA0&1000;
!!HEv84&v9555=v84:E?v9549; 战斗前的经验
!!HEv84&v9560=v84:E?v9551;
!?BA1&1000;
!!BA:H0/?y60; 保存进攻方英雄到v9555
!!BA:H1/?y61; 防守方hero到v9560
!!HEy60&y60=v84:E?v9550;
!!HEy61&y61=v84:E?v9552;
!!FU7149&y60=v84:Pv9550/v9549;
!!FU7149&y61=v84:Pv9552/v9551;
!?FU7149;
!!VRy-41:R7;
!!OW:C?i;
!!OW&y-41<>6:Ri/y-41/d1; 随机得到宝贵资源
!!OW|y-41=0/y-41=2:Ri/y-41/d1;随机得到木材矿石
问题2:战后胜利得到资源,但撤退和输掉也会的得到资源,应该怎样加入判定条件限制只有胜利才得到资源呢?比如:判定英雄生死,判定当次战斗输赢。
!!FU&y-41<>6:E;
;------------------------------END--------------------------------
[ 本帖最后由 yexian7 于 2009-11-21 09:56 编辑 ] 1、添加英雄到战场,需要先把英雄传送到特定位置,然后再为英雄确定颜色
2、在战斗前检查英雄编号,战斗后再检查一次就可以了,ERM帮助应该讲的很清楚的啊 谢谢克招!
我的功底不深,没有你的提示,可能已经放弃了。 判定胜负条件的方法:检查所得经验值。
如果所得经验值>0 ,则表示胜利。
[ 本帖最后由 yexian7 于 2009-11-21 09:58 编辑 ]
页:
[1]