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我若若的问句。。。。该脚本让在哪 很强大的脚本,支持下,可惜力量不能转,不然更完美.. 枪兵....:shangxin: 楼主不是说是右键单击出现么,我怎么左键单击也出现?这样就和POET的兵力恢复、援军和兵种自由转换脚本出现激活冲突了,希望楼主改一下! 好东西了,正好烦恼数据溢出呢! 克招先生我试了一下:实在是好创意
很好的变通方法
但发现有值得改进的地方
1.知识变0不可取
大地图无魔法值保障
回城招船复活都难以解决
建议攻防各80作为转世条件为好
为防止力量和知识溢出
最好设置力量知识能转攻防
如2力量换1攻击或1防守(知识类同)
这样的好处是
可防止一些英雄的升级偏差 克招先生
我试了一下:实在是好创意
很好的变通方法
但发现有值得改进的地方
1.知识变0不可取
大地图无魔法值保障
回城招船复活都难以解决
建议攻防各80作为转世条件为好
为防止力量和知识溢出
最好设置力量知识能转攻防
如2力量换1攻击或1防守(知识类同)
这样的好处是
可防止一些英雄的升级偏差
有时攻已90+而防仅70+
等到条件满足很浪费
2.宝物的影响
当四围不足用宝物补足时
转世后取下宝物经检查四围成了负数
这能不能改善一下
;hap; ;hap; ;hap; ;hap; ;hap; 这个牛啊 LS的LS踢得有道理 要是能在改进一下就完美了 这个东西真的是神物啊 我才問了剛才某位Lz是用了什麽erm結果轉頭就看見了..汗 克招大大的徒弟發了個新版本的....
四圍全齊...
http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=24506&page=1#pid263630
9L的大大打包了ERM文件 支持,一定要支持:deyi: :deyi: :deyi: :deyi: :good_job: 支持! :deyi:好强大哇