lxd_881026 发表于 2009-10-6 16:26:15

?移动范围怎么看(不要告诉我看属性)??

怎么样才可以在战场上看到敌方怪物的移动范围?有没有这项设置?

songfx 发表于 2009-10-6 17:25:47

右键敌兵,看对方当前的速度(有时候还要计算对方下回合的速度),然后自己数格子

yunings 发表于 2009-10-6 17:32:11

没有这个人性化贴心设置,也许,VCMI可以做到……

szx_9933 发表于 2009-10-6 17:56:22

有这个功能就好了。

噬魂恶魔 发表于 2009-10-6 18:32:51

只能看速度数格子

旋转猫 发表于 2009-10-6 20:47:50

该问题无解

tallat9527 发表于 2009-10-7 08:47:24

图中的黑骑很郁闷啊,明明近在咫尺,却怎么也够不到:deyi: :deyi:

lxd_881026 发表于 2009-10-7 11:14:03

回复 7# 的帖子

慢慢射~:deyi: 磨死

neverainy 发表于 2009-12-2 13:23:35

国王的恩赐就做的比较贴心,可以看

szx_9933 发表于 2009-12-3 07:44:14

不知道有没有高手能解决。

lianyan716 发表于 2009-12-26 00:27:00

应该很快把黑骑磨死!

龙巫妖 发表于 2009-12-27 19:20:27

不知道箭够不够多咩?

亡灵复仇 发表于 2010-3-13 14:00:29

看速度数格子都不去做.懒了点把.....老是指望那些补丁.那等到出了一个智能自动战斗补丁(乱说的- -).就连战斗都不用了,那么再等到出了一个全自动补丁(也是瞎说的- -).那就连H3或者WOG都不用玩了...

songfx 发表于 2010-3-13 15:24:00

以我的理解,在H3的引擎下,无法实现敌怪移动范围显示功能,因为那样至少需要再加一种颜色的移动阴影。

beonline 发表于 2010-3-16 16:27:21

数格子是智力活,就像显示伤害点数一样,如果自己算会比较麻烦一点,但对提高有很大帮助

jackmelody 发表于 2010-3-26 10:53:50

如果大精灵被瞎了.....然后等大力神盾两回合后消失...那么....杯具啊.............
其实除了数格子以外,你还要懂AI的偏好,一般都是优先攻击远程,决不同时攻击环击的部队,也很少攻击一次干不了的部队.....所以分多对骗反击,骗走位是基本战术.

runaway 发表于 2010-3-26 18:41:14

这盾放得太贱了。。。

东东大虾 发表于 2010-3-26 23:19:34

呵呵,想起来之前有人说的恶魔是单格兵是优势:hero:

songfx 发表于 2010-3-26 23:29:57

原帖由 jackmelody 于 2010-3-26 10:53 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
如果大精灵被瞎了.....然后等大力神盾两回合后消失...那么....杯具啊.............
其实除了数格子以外,你还要懂AI的偏好,一般都是优先攻击远程,决不同时攻击环击的部队,也很少攻击一次干不了的部队.....所以分多对 ...
正常情况下是用高级驱魔大法,不过在WOG里,力盾+驱散=黑屏

magicfox 发表于 2010-3-27 09:57:43

除非换成H5的引擎
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