toyyot44 发表于 2009-8-28 18:02:13

一些新想法-生物基因系统

自己的一些想法,不知高手们能否实现它.
生物基因系统-A生物的一个特技即一个基因,可以提取他的基因之后植入B生物体内,使B生物获得A生物的特技.
          -基因强化,提取了A生物的基因后,可以强化该基因,再次植入A生物体内,A生物各项属性都会有所增加.
          -基因融合,提取A,B生物基因后,可以将两者融合,使两者的特技共存,之后把融合的基因植入C生物体内,C生物就会拥有三种生物的基因了.
          -基因变异,在融合基因时,有一定机率发生变异,产生新特技.

fly123 发表于 2009-8-28 18:21:58

很棒的想法啊,赞一个,可我实现不了,呼叫老实猪。:good_job:

火凤凰卍炼狱 发表于 2009-8-28 18:24:25

不错的想法~~

yunings 发表于 2009-8-28 20:15:02

创意不错,不过实在是太粗糙了,想将其称之为“系统”,就A、B、C,这三个字母,说实话,没有任何实际可操作性。既然想搞个“系统”出来,没有具体的描述怎么行?WoG加上新增生物,一共197种,但生物特技,却没有这么多,很多兵种是压根儿没有特技的(也就是没有基因;jx; ),给点具体的东西吧,兄弟,9个种族,哪怕你给出1个种族的详细说明,也能吸引我的眼球。

toyyot44 发表于 2009-8-28 20:47:13

特技指经验特技,我记得每个兵种都有经验特技.

yunings 发表于 2009-8-28 20:55:27

系统怎么激活?通过英雄特长还是特殊建筑?如果是特殊建筑,其实翡翠塔和木瓜的暗黑塔,基本上都能近似满足你的创意。说到底,还是太笼统。

toyyot44 发表于 2009-8-28 21:11:59

例如,城堡的枪兵拥有无惧的特技,而狮鹫拥有反击两次的特技,提取枪兵的无惧基因,之后植入狮鹫体内,狮鹫就会获得无惧了,但是枪兵也会失去无惧.但也会有特殊情况,例如把弓箭手的无视距离基因植入近战单位体内,那么这个基因就会消失.还有,如果把一个经验特技植入一个本身具有此特技的生物身上那也会失败,例如把枪兵的经验特技龙息植入黑龙体内,那么这就是无效的,还会白白浪费一个特技[基因].
右键点击分兵按钮激活系统.
够详细了吗

poet 发表于 2009-8-28 22:09:19

我怎么觉得楼主说的实际上就是二追的同化呢?

TDS隐藏模式的那个变身也是类似的功能吧。
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