问下云大关于外联脚本的问题
今天无事,把云大的克隆世界研究了下,然后自己尝试了一下外连脚本,但是很快我就发现我外连的脚本不会被系统认读。我在进入游戏之前对话框显示:该地图已有一条外连脚本,是否WOG化该地图。(我在地图规则的地方已经设置了不WOG化)
也就是说:WOG知道我的地图外连了脚本,但是却不读取这个脚本。
那么外连脚本是否有什么格式、规则和要求呢? 据说这个世界上有本圣书,非常人所能阅读,被神灵放置在一个圣地,历经几千年之久,少数几个有资格看它的人获得了神力
它的名字叫做—————
ERM_S 外链脚本无非就是做到地图、脚本同名,同时放置在Maps内,其他的,没有特别的格式要求。你试试清空所有脚本内容,只留下禁止WoG化这个命令,看是否还有类似的提示? 不会,直接跳过WOG化了,说明游戏已经读取了我的外连脚本,但是假如我增加其他长的ERM脚本上去的话就会读取不到。 原帖由 火凤凰卍炼狱 于 2009-8-27 19:55 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
据说这个世界上有本圣书,非常人所能阅读,被神灵放置在一个圣地,历经几千年之久,少数几个有资格看它的人获得了神力
它的名字叫做—————
ERM_S
ERM_S 是圣书么?好象是编辑器吧? 外联脚本跟内联脚本一样的。
有两点要注意:
1。前面要加 ZVSE
2。要用 UN 命令禁止WOG化。
至于你的脚本是否有运行,加一个 !#IF:M^hello^; 命令看看能不能出对话框就知道了。 是直接将每个事件中的ZVSE去掉,只有第一个事件的开头有ZVSE,然后直接复制到ERM文本中就可以了吗? 理论上,是的,前提是你都复制到 ERM_S 中,然后保存为ERM文件。
如果你是用记事本,那貌似是不行的。 必须要用ERM_S?我用的是其他编辑器(EMEDITOR),我尝试一下用ERM_S吧。 果然可以!赞美诗人!
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