哪位能做这么个触发事件,请老实猪帮忙!!
把末日魔法从魔法塔里去除。当英雄学会流行火雨和地狱烈焰后会在魔法书里自动出现末日。
请老实猪帮忙!请老实猪帮忙!请老实猪帮忙!
[ 本帖最后由 yudon 于 2009-8-7 14:54 编辑 ] 做我就不做了,给你点提示,流程可是是这样的:
当去到某地的时候,自动检测英雄身上的流星和地狱魔法,若两者都存在,就给予末日审判魔法 游戏人的家某位老兄介绍我过来的,
这个东西我一直做不出来,这里高手多,给个脚本吧,谢谢:lianhong: 我记得TDS里有这么一段,打初级魔法圣殿里,会检查英雄是否学会几种魔法,如果学会了就开打,然后学得新魔法。 ls能不能 把那段脚本贴出来,谢谢 我的ERM还没入门,不过据我所知,你要的脚本也就属于入门级脚本
各位ERM高手和新手都尝试一下吧,我来发奖 各位ERM高手:nianjing: 尝试一下吧:nianjing: 啊哦 被提名了
lz参考一下
ZVSE
!#UN:J0/26/1; 魔法行会中禁用末日
!?BF; 战斗初始激发事件
!!BA:H0/?y11 H1/?y12; 获得参战英雄ID
!!HEy11&y11>-1:M22/?y13 M23/?y14 M26/?y15; 检查地狱火和流星雨
!!HEy11&y13>0/y14>0/y15<1/y11>-1:M26/1; 满足条件获得末日
!!HEy12&y12>-1:M22/?y13 M23/?y14 M26/?y15;
!!HEy12&y13>0/y14>0/y15<1/y12>-1:M26/1;
*end* 多谢了,有了这个,可以建立自己的新魔法体系了:deyi: :deyi: :deyi: :deyi: 原来是战斗时才会出现的,一开始翻魔法书没有发现
另外问一下,最后两行是干什么的
[ 本帖最后由 yudon 于 2009-8-17 17:51 编辑 ] lz你要学会举一反三
偶设定的触发条件是战斗开始的时候获得末日
你根据自己的地图设定 可以改成别的触发条件比如说进城的时候 比如说打开魔法书的时候 再比如踩到某事件的时候
最后两行和最后三四行内容是一个意思 〉最后两行和最后三四行内容是一个意思
是不是对方的英雄?
〉打开魔法书
在说明书里没找到:lianhong:
:lianhong:
另外问一个问题,修改英雄施法的。
英雄每回合可施法的点数为 0.5*英雄等级+英雄自身的(宝物不算)2倍的power值,次数不限,没用完的可留到下会合。希望版主给帮忙看看。:lianhong: :lianhong:
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