你自己都说了:
1. 不开<富甲天下>,一周小屋产25个农民,带回去50个就能升级一次.
2. 开了<富甲天下>,一周小屋产5000个农民.你带5025个怎么能升级呢? 应该是10000个才行. 这下明白了,原来是要两周的产量 而不是50的倍数。
还有个问题 超级预备役有时会失效 有没招的兵 但在周三有时不会增加木头和石头,这是什么原因?
另外 开了富甲天下后 股票系统是不是应该也跟着变动啊 要不然那点钱跟分红实在是看不上眼 我是开了富甲天下就不去弄股票
[ 本帖最后由 qqq123 于 2009-9-27 12:54 编辑 ] 太强大了。谢谢楼主了。 太厉害了。
强烈支持好脚本、好创意
谢谢!!!!!!!!!! :lianhong: 这叫玩的一个溜啊,中国特色,老外估计是想得脑浆流一地也想不到吧.;hap; 必须得顶啊 !!!!!! 我发现一个问题,大富翁的ERM和9和一的ERM共存时,在佣兵工会做任务,如果遇到强敌打不过逃跑后,由于有9和1的缘故,英雄依旧出现在地图原位置(本来应该到酒馆重新招募的,不知道是否因为开启地雷系统),此时系统居然判定完成原先的佣兵任务并给做佣兵任务的酬金。这样不费力气就能得到无数的资金,这个是否是个BUG。请各位大侠指教! 入来支持的:good_job: 今天上来找二追脚本,又让我挖到一个好东东....ps:不要说我火星..........看我注册时间.......... 无限膜拜中,都是大婶啊,绝对的年方二八的大婶 请问脚本该放在什么地方啊 ? 一切皆有可能。哈
:shuijiao: ;hap; 怎么不见猪版更新了?
期待ing... 好东西啊,收下了,谢谢.. 先顶再慢慢看。 呵呵,有意思,有点像大富翁,还买卖股票的。
我觉得佣兵任务这一个创意挺不错的,完善了绝对是亮点。