sacred705 发表于 2009-6-13 00:04:08

老实猪兄的一追真的很好,请再出个二追的吧!

老实猪兄的一追真的很好,请再出个二追的吧!
    除了你 估计很难有人能完善这个东西了, 真的很期待你的二追出现!加油! 替群里的玩家一起拜托了……

sunnydde 发表于 2009-6-13 01:04:00

这贴 就算说我灌水也要顶

tsgisme 发表于 2009-6-13 10:18:44

召唤老实猪

zzy007 发表于 2009-6-13 11:13:37

就算没人顶
你也没必要重复发贴吧

老实猪 发表于 2009-6-13 14:07:52

可是 要怎么完善呢? 如果设定新的二追?

sunnydde 发表于 2009-6-13 14:59:10

原帖由 老实猪 于 2009-6-13 14:07 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
可是 要怎么完善呢? 如果设定新的二追?

抛砖引玉,我觉得能不能把技能弄成和diablo2一样的技能树?
根据兵种分为近战 远程 还有魔法3棵树。
一些比较强的技能都有一些比较差的前置技能。比如要学环击就得先学防御(就类似9头蛇那个防御状态下防御加强的东西)和麻痹,
学习双倍攻击就得先学攻击加速等等等等。反正不可能一开始就攻返缠绕环击不还击什么都有的。。。召唤和克隆都属于魔法系的最高级。
同化生物和二追级别有关系。到了什么级别才可以同化哪一级的生物。而不是现在的1级就可以同化碧龙什么的。对立阵营不能同化。或者把生物分为亚龙,类人,怪物几个种类,只能同种类同化,同化时可以学得同化生物的一个经验特技。或者说。经验特技靠升级学得,生物特技靠同化生物习得,一天不能同化多次。
升级频率 到后期也能一周升个2 3级,把二追当成一个玩家自己diy的新兵种来用。
大家有什么好建议都丢出来,我们的目标是。累死老实猪。。。

[ 本帖最后由 sunnydde 于 2009-6-13 15:02 编辑 ]

tsgisme 发表于 2009-6-13 15:17:36

把暗黑和h3wog结合起来真是好创意,赞楼上.

老实猪 发表于 2009-6-13 16:59:36

sunnydde的好建议偶保留了

改进二追是迟早要做的事情 毕竟大家的新YY是不断涌现的 sunnydde的建议更注重用新系统来保持平衡 实在难得

唉 如果木瓜还健在就好了......

zzy007 发表于 2009-6-13 17:34:00

目标:累死老实猪

stuhua 发表于 2009-6-13 17:40:42

能力越强,责任越大,期待猪兄的新作品。:deyi:

sacred705 发表于 2009-6-13 17:58:17

六楼好建议啊,感觉继承了风色幻想三的 技能升级模式

这剩下的任务 我们全体玩家 靠 老实猪 SAMA 了    老殿加油吧!

我们全体玩家顶你!!!你是我们的骄傲。我们要迎来 WOG 的文艺复兴!!!

tsgisme 发表于 2009-6-13 18:32:36

要迎来 WOG 的文艺复兴

老虎 发表于 2009-6-14 08:05:47

原帖由 sunnydde 于 2009-6-13 14:59 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


抛砖引玉,我觉得能不能把技能弄成和diablo2一样的技能树?
根据兵种分为近战 远程 还有魔法3棵树。
一些比较强的技能都有一些比较差的前置技能。比如要学环击就得先学防御(就类似9头蛇那个防御状态下防御加强 ...
技能树是不错的想法。把强和弱的技能搭配起来,避免过强的二追。
不错。

老虎 发表于 2009-6-14 08:06:26

原帖由 老实猪 于 2009-6-13 16:59 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
sunnydde的好建议偶保留了

改进二追是迟早要做的事情 毕竟大家的新YY是不断涌现的 sunnydde的建议更注重用新系统来保持平衡 实在难得

唉 如果木瓜还健在就好了......
汗了。说的好像木瓜已经去了似的……

噬魂恶魔 发表于 2009-6-14 08:20:06

俺等着看新的2追

tsgisme 发表于 2009-6-14 09:28:10

不能光等着,给老实猪加油按摩找小姐喂水果

szx_9933 发表于 2009-6-15 07:39:33

期待啊!

f-l-x 发表于 2009-6-15 09:28:08

:nianjing:

加油

wolfsley 发表于 2009-7-28 09:53:19

加油!

poet 发表于 2009-7-28 12:32:56

原帖由 老实猪 于 2009-6-13 16:59 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
sunnydde的好建议偶保留了

改进二追是迟早要做的事情 毕竟大家的新YY是不断涌现的 sunnydde的建议更注重用新系统来保持平衡 实在难得

唉 如果木瓜还健在就好了......

我想不出你能怎么实现技能树,主要是显示。你怎么用ERM在对话框里面显示一颗技能树?
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