对二追脚本的一个看法
玩了这么久带二追的游戏,感觉二追的某些经验特技太强了,由于是大多数的经验特技是随机出现的,所以很容易早期二追就学会缠绕和攻返,基本上战斗胜利只是时间问题了。所以是否设置二追初期允许学会比较弱的经验特技,高等级后才能学会厉害的经验特技更合理一些? 本来学特技就是随机的,如果RP好没办法,如果S/L就更没办法了 二追脚本其实很多方面追求的是有趣。强点也没办法。再说强弱是相对的。如果打BT图,你会发现,二追太弱了…… 裸奔现在是主流 同感,有了S/L大法,二追中后期就是个BT,攻返+缠绕就可以了
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