stuhua 发表于 2009-5-30 11:07:42

《风云之迟暮黄昏》,游家新图!

从游家偷过来的:deyi:
要添加ERM的自己加吧,每个人的喜好不一样。
作者对地图的介绍:
版本:死亡阴影
尺寸:特大
类型:RPG
难度:变态
    游戏后期规模还算比较大的,我想很多玩RPG图的人和我一样都是喜欢享受这个过程。而这个过程的每一点滴都几乎通过劳动所得,游戏额外输送兵力很少的。
1,玩的时间会比较长,适宜有一定时间的人。赶着完成任务的不太适宜玩,容易产生负面心理。
2,难度虽然变态,但却属于休闲图,整过程没必要和电脑赶时间。所以大家不需要为耽误时间而着急。
3,地图有些地方或物品的隐藏性比较大,打个比如去寒山派的路上遇埋伏,留意事件的话可以知道另一条路,就是踏水从路下方绕行。所以有时候留意一下事件是必要的。这些困难希望玩家能克服。
4,这一点很重要,后勤和水系是必须学习的。
5,正常情况下结尾主角是步惊云,但步惊云是无法学习箭术的。而参与战斗的次数,在前期和中期都是聂风居多,这里小提一下。
6,屏蔽飞行术,次元门,和招船术。镜象大法和丧心病狂中期在外面可以学到,回城要在中后期后才学到。
7,前期和中期多利用传送门来回城堡之间调配兵力。
8,当中有一段迷宫,如果不想打开图看的话,那么就以存档读挡的方法,碰到兵多的事件就是指引你穿过迷宫的正确道路。
9,地图上幸运鸟只有一个,但细心的玩家会发现可以用到的地方有两个。你只需要放心的把他交到你第一个遇到的关卡就可以了,至于另一个完全可以不理会,对游戏没任何影响。
10,本图不禁双魔法,双魔法也是允许内的,但双C不能体现作者意愿效果。这里说一下,单C是完全没问题的。
11,再罗嗦一下,结尾步惊云的功防会在95-99之间。着重单向加点的朋友请在后期把握好,不必要造成浪费。
12,后期制作因为个人遇到很特殊的原因,没细心设置好就上传了,本意是借玩家的提议去完成这个图的,但很遗憾,结果很多地方还是得自己去完成。导致测试中很多不合理现象在这里表示抱歉。
13,图是好是坏自己去体会,因为作者是无法看到自己的作品好与坏的。但无论别人怎么看,我觉得还是不错的,尤其在战斗方面可以体会作者花费了不少精力,当然也会是自我陶醉不知云云了

[ 本帖最后由 stuhua 于 2009-5-30 22:59 编辑 ]

火凤凰卍炼狱 发表于 2009-5-30 11:14:40

嗯……

stuhua 发表于 2009-5-30 12:00:48

哈哈。刚才忘记了上传地图。。不好意思

老虎 发表于 2009-5-31 12:06:23

现在行会还有做新阴影图的啊。

lagogo 发表于 2009-5-31 13:20:45

是“死亡阴影”吗?
我的版本打不开,也要WOG化。

stuhua 发表于 2009-5-31 13:27:39

用wog的编辑器打开保存过,死亡阴影就无法打开了。

plwzp 发表于 2009-6-2 08:55:30

:hero: :lianhong: :good_job:

evilbladewh 发表于 2009-6-25 12:53:54

这个图玩了两次,很不错

ashero4 发表于 2009-6-25 17:39:51

现在正好工作不忙,下来玩玩;hap;

severpoint 发表于 2009-6-25 21:19:46

新图要顶

lanlingling 发表于 2009-6-28 16:25:50

;hap; ;hap; ;hap;

嘉雪菲 发表于 2009-7-4 08:22:10

玩玩

yangzhoulike 发表于 2009-7-28 17:54:43

lkkl

白痴阿三 发表于 2009-7-28 19:56:34

szx_9933 发表于 2009-7-28 21:25:39

地图行会比这里可热闹多了啊!

qin66bin88 发表于 2009-7-29 21:46:38

下来玩玩:shuijiao: :shuijiao: :shuijiao:

mmlove99 发表于 2009-8-22 23:06:35

WOG后不好玩吧?//

tallat9527 发表于 2009-10-2 13:23:03

即BT又不累,我喜欢;hx; ;hx;

szx_9933 发表于 2009-10-30 13:26:54

谁能把它WOG就好了!

ht040 发表于 2009-11-28 16:50:44

回复 1# 的帖子

再次收场了,谢谢
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