噬魂恶魔 发表于 2009-5-24 17:10:48

神迹3.0攻略

灌水的就不要进来了,俺会删贴的


神迹3.0
前言
   《神迹》从去年正式公布以来,作者一直都没有停止过改进,中间经历了很多事情,包括集成脚本到地图中去,最终因为能力所限,未能实现。不过,这并不影响作者自娱自乐,也不影响使用开局存档开始游戏的朋友。
   这次的3.0版本,在原来的基础上作了较多的改进后得到的,希望自己设定游戏的朋友可以事先备份自己的脚本,删除非官方脚本,然后复制作者修改的脚本并覆盖(初步测试可行);wog设置文件“WoGSetupEx.dat”覆盖游戏根目录;就可以开始游戏了。最简单的方式当然还是用开局存档啦,直接拷贝到游戏的“games”目录下就可以,读档开始游戏!
游戏设置:
1、敌人英雄每周增强20%,四围各两点,单支部队数量上限8888888;
2、宝物和龙城每21天恢复且守卫增长,宝物每周三产生额外效果;
3、事件、潘多拉、中立城镇守军、驻地的生物自动增长,其中潘多拉守卫增长较快;
4、地图随机遇到流氓,每天不限次数,数量根据英雄级别和时间增长(每周),可能有好几万;
5、增强了巫术(远程访问、增加所捡资源、增加魔法伤害)、神秘术(预知、恢复魔法值)、抵抗术(30%)、理财术(增加更多钱、给资源),以及炮术等;
6、城堡可升级,价格增加很多,但速度快了一倍;
7、增强宠物生命、伤害,宠物全宝物技能;
8、削弱一追,但减少了流氓、地狱九头、幽魂巨兽和雷神的升级所需经验,设置每战经验上限为50;敌人一追超强;
9、增强二追,命攻防伤速随二追级别和英雄级别增加;
10、英雄十技能,周末半价,双向门过路费,元素召唤(非战斗时,数量增加一倍,魔法消耗增加到十倍);
11、翡翠塔升级价格修改,大量需要秘银;风车可产秘银,秘银可使用;
12、增加了梦之殿堂,在火狱城(亡灵族)边上,每两周访问一次,升级费用增加,主要是秘银。
13、增加了英雄转职,参见论坛里相关介绍。
通用开局指导:
    为了让更多的人有兴趣玩下去,作者将开局的难度降低了一些;
格鲁开局有点兵,但是没有魔法,没有钱;设置一追、二追,调整一追、二追经验;存档,准备开战;
1、先向下捡金子,有金人守卫,一万多个,利用勾引战术吸引最多的一队金人上下蹿,简单拿下!升级大精灵。
2、向上开盒子,守卫不多,轻松拿下,得到宝物和兵,战前可以将一队八级兵右键扔到地图上,就是原来捡金子的地方,这样可以不浪费兵力;(前两个步骤可以对调)
3、向下捡秘银,得到警告:金人和钻石人增强;访问旗帜,记得购买弹药车!存档!
4、向下捡金子,守卫比较多,而且金人和钻石人有点麻烦;先把其他敌人搞定,用地狱九头降低敌人防御,继续使用勾引战术,拿下!再存档!
5、过传送门,选择左边有马厩的地方,向左走,连打两仗,访问马厩;存档,准备救人!
6、自上而下四个英雄,暂时只能救一个,救人前记得把残忍斧子拆开:
      无极,防御特长,塔楼,带着889个地狱九头,会招土魔法,带守护之盾;
      神箭,箭术特长,人族,带着889个雷神,会招气、大力神盾魔法,带幻影神弓;
      破军(杀破狼?),进攻特长,野蛮族,带889个小白,会招火、火盾魔法,带残忍斧子;
      金老大,后勤特长,男巫,带888至尊天使+1流氓,会招水魔法,带龙血瓶;
    四个英雄的特点就不用多说了,反正各有千秋。后面的路,与此前的攻略基本相同,按部就班,打就是了。反正最后能否通关,关键还要看各人的战略、技巧和耐心。
过关重要提示:
1、钱很关键,所以要想方设法多赚钱!前期能不花钱尽量别花,一直攒到上限附近再花;利用招魂术和真理徽章(每周三每个生物每徽章加25金)、平衡外套加钱,很重要;
2、时间很关键,所有重要的敌人多会随时间增长,所以速度一定要快!
3、女巫和兽人的土地上有很多隐藏的建筑、宝物,沿海的树林中有不少船坞,注意多发现,会对你很有帮助;
4、想让翡翠塔发挥更大的作用,那需要很多很多的秘银,而秘银在哪里?前期投资一点升级风车,会有好的回报的;
5、英雄等级上限为88级,注意适时利用秘银+女巫小屋修改技能,最新增加的女巫小屋可以在第一个地下入口的左边找到;
6、神迹第一个版本推出时,承蒙网友arongpan通关了一次,是裸奔打法。现在经过修改,裸奔打法估计非常困难,作者强烈质疑(理论上最强的吸血鬼一追的升级经验被调整至250,嘿嘿)。
7、增加了扣英雄经验值的地方,在比蒙堡上方,涉水进入人族的路上有个黑色雕像,每次访问会被打回20级,同时扣25点所有属性(防止用来刷英雄指数),通过它和增强的茅屋,英雄可以随时更换第二技能了;
8、建议尽早用翡翠塔把天使、高级比蒙、金龙的产量升级到211,或更高,否则就要耗时间攒兵过哨卡了。
作者个人攻略:
第一天:
格鲁选九头做一追,二追还是九头,用流氓同化,三十级后再自然同化;
设定一追经验为最高,每战50点;设定二追经验为英雄经验的1.5%;电脑二追BT;存档;
格鲁开潘多拉,用一追挡射手,宠物环击杀狼骑和蜥蜴,大精灵远射大精灵,其他第二回合轻松搞定;
二追推荐升级技能:经验技能:祈祷、祝福、加速、护盾、气盾、反戈、全体施法、魔法消耗;
生物特技:缠绕、麻痹、中毒、魔免、攻返、复活(次数增加到五次)、召唤多次、克隆
格鲁把大精灵放到第四格,向下捡金子,大精灵等待后,射8888的金人,两回合结束战斗,把比蒙丢到原来潘多拉的地方,升级幻影,把九头分成三队;
捡秘银,卖弹药车,带上斧子和鬼王斗篷,存档;
捡金子,先解决金人和钻石人之外的敌人,用九头集中毒液降敌人防御,捡防御低的先灭;
进传送门,从左边有马厩的出口出去,左下打比蒙、金人,拆开斧子,救出最下方英雄——金老大。(这里插一句,其实原来我最喜欢用的是防御特长的无极,后来为了平衡,我给神箭加了幻影神弓和力盾魔法,给破军加了斧子和火盾魔法,最后给金老大加了龙血瓶————这使得他可以很早就学会克隆魔法,加上他自带的八百多天使,可以大大简化前期的战斗难度;这样这四个英雄都有很强的特点,各有制胜之道)选择金老大除了克隆魔法外,还因为他跑得快,能大大节省前期拓展的时间,宠物还能赚钱,对前期资本积累相当有帮助。当然,金老大不会是最终的主力,此乃后话。
金老大用流氓同化九头,格鲁把射手全部升级成熔岩射手,把兵力、宝物和之前的二追全部交给金老大;格鲁访问翡翠塔,升级天使和骷髅的不受反击;
金老大直上杀射手和树人,前期技能最好有进攻术、航海术、学习术、招魂术;升级后的金老大率队触发双向门上下两处事件,学会减速;
注意把比蒙、雷神之类的丢到路上,进双向门右边杀敌,取抗魔三件;
从双向门出来,访问路牌,向下走取斧子;(捡的第一堆金子左上方,有一个路牌,访问后可以通过!路牌坐标(97,16,0)。)
第二天:
金老大开哨卡,一路直奔幻影城;路上可打败树人得到马镫(宝物170#,可增加50%移动力,部队获得冲锋技能)注意利用泉水、旗帜;几个矿附近有埋伏,可以暂时留着长数量,将来带上招魂宝物来招更多的骷髅;捡绿龙巢穴后面的秘银,升级骷髅的双击,占城后回头取矮人宝屋下方的卷轴,回头把卷轴丢到路上,让格鲁来捡,金老大自己访问双向门,访问兽族区瞭望塔,远程访问星轴、真理之园、风车;之后回到幻影城上方,占船坞出海,并用秘银升级出灯塔;
格鲁直奔幻影城,访问魔法蘑菇,捡卷轴,访问水井,远程访问各处星轴、真理之园,召唤元素,;
第三天:
金老大尽量利用完海上的移动力,占领灯塔,捡资源升级,一天内上岸;
格鲁捡掉矮人宝屋上方的篝火(这里可以上岸),然后直奔船坞,尽快造船出海。
第四天:
金老大路过风车时,可升级风车产量,路上捡起幸运草,占领神之旨意,一路直奔绿荫城;
格鲁出海捡没有守卫的资源(可通过巫术,用右键查看),当天从幻影城右边的小路上岸;
第五天:
金老大向下,注意利用好旗帜和泉水,用幸运草开哨卡,在智慧树后面得到抗磨披风,占领绿荫城,回城术返回幻影城,让格鲁让开道路,金老大就近上船;
格鲁直奔船坞,造船出海;
第六天:
金老大一路向西,注意存档升级二追技能,从巨兽身边登陆;
格鲁分领附近岸上的一个船坞(可用秘银升级出灯塔);海上有个水井,可以恢复魔法值,尽量每天记得召唤土元素;
第七天:
金老大向东直奔翡翠塔,在塔后捡水银瓶,向下直奔翡翠城,注意利用泉水(这一点以后就不提醒了)。占领翡翠城后返回绿荫城,奔城东的翡翠塔去;
格鲁继续从幻影城东上岸;
第八天:
金老大访问翡翠塔,升级地狱九头双击,向下开潘多拉,拿到第二个真理徽章,返回神之旨意,向下访问翡翠塔,继而向东捡硫磺戒指和军团之胯(这一点如果移动力不够的话,可以以后再来),返回幻影城,从近路上格鲁留下的船;
格鲁直奔魔法蘑菇,然后访问水井,招元素,准备奔船坞造船出海;
第九天:
金老大用水银瓶开哨卡,分几个一个一队的骷髅,进漩涡,有兴趣的话四处升升级,关键是在兽族中间的漩涡出来,登陆;
格鲁上船;
第十天:
金老大用龙血瓶换克隆魔法,返回幻影城,上船出海,游戏开局阶段完成。
第十一天:
金老大在精灵城西登岸;
第十二天:
金老大占领精灵城,返回幻影城,让格鲁升级两百多个巨人,返回精灵城下方高山城堡升级成泰坦,返回幻影城,走绿色双向门进入兽族西区,用泰坦开哨卡,向西直奔食人堡;
第十二天:
金老大占领食人堡,返回幻影城,让格鲁再升级88个巨人,返回食人堡,用巨人开左侧哨卡,沿路访问独眼宝物,继续向右,捡到手套和招魂靴,返回食人堡,向西一路攻杀。如果还有兴趣,可以尽早把兽族东区的青色英雄干掉,否则电脑可能很早就将这个英雄解雇,有可能造成较大损失(损失一把残忍斧子)。有空时带着格鲁招的土元素到兽族城里,在自由市场上全部换成宝石!
第十三天:
金老大杀敌人两个英雄,占兽族四城后,返回食人堡,用88巨人开上方哨卡,占巨兽巢穴,捡守夜人像,返回耳怪堡向下,用88泰坦开哨卡,上船出海。
利用两天时间,尽量占领海上的灯塔,狮鹫宝屋暂时都可以不碰,访问翡翠塔,捡塔后面的真理徽章,从幻影城左下角登陆(此前记得把岸上的资源捡掉)。
让格鲁升级888个巨人,金老大带到精灵城升级成泰坦,返回幻影城左下,上船;
金老大用守夜人开哨卡,充分利用移动力,在耗完之前登陆兽族东区;
用泰坦开哨卡,一路奔杀,两天内占领兽族三城,把独眼堡后面的秘银和军团之头捡了,稍作两天休整。期间可以去狼骑堡下方的独角兽绳索捡了,到耳怪堡左边把木材车捡了,让格鲁升级888个巨人,金老大带到精灵城升级成泰坦,然后继续向东,直奔翡翠塔和潘多拉,得到第五个真理徽章。
金老大带着矿石车、木材车、888泰坦、若干天使,返回比蒙堡,北上救出飞鱼,路上在要888泰坦的哨卡附近,有吸血鬼披风,注意顺手捡了,给飞鱼一点兵和宝物,没收土系书,存档。
飞鱼尽快升级出招魂,下海占灯塔、打狮鹫、升级天使产量去;
金老大率大军(主要是骷髅),杀向地下,直奔红色的城堡。占领地下城,杀了红色第一个英雄后,回去带888个泰坦,继续北上,占领黑龙城,存档,调整部队,准备杀戴斯。
打败戴斯后,学会涉水,从黑龙城后面用三个金袋开哨卡,进单向门,左边有88个圣龙加入,收着放到比蒙堡。
调整部队,带888泰坦从精灵城出发向东,涉水占领绿龙巢穴,向上开哨卡,进入地下,直奔火狱城,火狱城西有梦之殿堂,不过需要很多秘银……
火狱城占领后,拿到火球,占领神秘堡,并用火球开其下方哨卡,得到死神挂件,拿着下水走漩涡到兽族西区中间水域,在先知处上岸,涉水开对面哨卡,得到海神项链,组合出海洋之帽给主力!
主力充分利用无限移动力BUG,找几个废矿(不要马上打完,留一些后面用)、事件打一打,最好凑够千万级以上的骷髅,骷髅可以双击、不反击,幻影城下海走漩涡,到四周都是黑色云雾,有无数龙巫妖环守的出口(人族区北面),向西北走,捡完双向门附近的资源,双向门上方有地方上岸,并有一个船坞(其他地方也有,不过大都藏在树林中,很难看出来),占船坞,涉水,在双向门后面捡龙血瓶,然后进双向门,直奔水狱城。
水狱城英雄较强,损失个几百万骷髅都是正常的,不过打败他之后,就可以凑齐鬼王斗篷………………
后面的事情就比较简单了,主要就是体验一下海量兵种作战时的感觉。金老大带着斗篷多打几个事件和废矿,最好凑够几千万尸巫,然后到地下救出终极主力————防御特长的无极!把尸巫和二追交给无极,无极可考虑用火苏丹作一追(升级经验100点,全体火盾,在最终决战中作用巨大!),迅速升级。
无极先去先后占领幸运城,Lost temple的九城,然后是占领塔楼族两城,最后进入沼泽区,交出海洋之帽(好心疼啊,这几乎就是最实用的宝物啊),一路杀奔金牛城,然后返回龙蝇城,开左下哨卡,在紫龙巢穴后方获得抗磨披风,返回蜥蜴城,一路向西,直奔地下城入口。
先后占据地狱族三城,拿到相关宝物,准备进入总攻阶段。
总攻任务路线图:
占领完Lost temple的九城之后,统一地上,扫平地下的蓝色、红色(绿色暂时不碰)。
主力走漩涡(98,58,1)进地下,左侧有两个驻地,向上杀农民,用8888个各种八级生物开哨卡,得到三件宝物,继而走下方的驻地,再用8888个各种八级生物开哨卡,用三件宝物换9999个桥梁怪;
带着9999桥梁怪和26664个雷神等八级生物(如果不够的话,可以考虑走白色双向门去地下左下角,很多潘多拉的地方,可以杀敌获得约20K的四族七级生物和一个禁魔球,禁魔球后面还有用,这个地方迟早也要打的),走漩涡(32,126,1),向下开三座哨卡,打通访问转换祭坛的道路;把骷髅或尸巫转换成可升级成巨人的兵种,继而升级成雷神,然后再分批把海量雷神转换成其他需要的八级兵(至少每队89K);
到兽族西区西边,把圣龙巢穴附近的宝物捡了,走白色双向门到地下,救出全部英雄;副英雄带上8888幻魔法师、大法师、魔法元素、血龙、男爵、暗黑龙,走漩涡(139,3,1)向东,从先知处换得炽天之翼,那炽天之翼到绿荫城下方先知处换魔法师帽子,交给主力;
四大英雄(无极、神箭、破军和金老大)走漩涡(98,58,1)向下,开驻地(119,91,1),四大主力先后开哨卡,开潘多拉取得9999圣龙、水晶龙;
主力带9999圣龙和八级兵若干,走漩涡(139,3,1)向下,用圣龙开哨卡,开潘多拉得到9999圣龙和锈龙;
把圣龙和锈龙放家里存好,主力带大军消灭绿色、橙色,占领死亡之城,选定主力(个人推荐用无极),其他英雄带足够的兵力、气系书,进死亡之城东边的单向门(0,15,1),全部各自开相应的哨卡,访问帐篷;
主力走青色双向门(鲜花之城北),救出凯瑟琳,得到炽天之翼和几个魔法球;
把炽天之翼给凯瑟琳,让她至少带上圣龙、仙女龙、雷神、至高天使长、巨兽幽魂、地狱九头龙、龙巫妖各888个,走Lost temple最下方的单向门,开哨卡,一路向东,利用炽天之翼飞进去访问黑色帐篷;
全部准备工作做完,让英雄岛上的英雄访问岛上唯一的一个勇士之墓,触发事件“恶魔来援”;
主力带上尽可能多的血龙、男爵、暗黑龙,走地下右下方,打败孟菲拉,开潘多拉,得到9999龙巫妖,返回城堡,带上所有圣龙、龙巫妖、锈龙、血龙、男爵、暗黑龙、水晶龙,走孟菲拉身后的单向门,用七种生物开哨卡,打败泰泽过关!

建议:前两次翡翠塔升级出天使和骷髅不受反击,把比蒙和雷神扔掉(提高士气),一追九头,另分出四队九头,另外三队是幻影、天使和骷髅,先用宠物射击对方九头,使其中毒,幻影只射低防御或中毒掉了一半生命的敌人,二追负责上下勾引敌人,九头们等待,然后一拥而上集中一队啃,啃完就远远躲回来,再等待,再啃……啃得对方没几点防御了再换下一个,天使和骷髅就看准了,挑软柿子捏,不出意外的话,应该在十分钟左右能够搞定的,即使没有弹药车也无所谓!
另外有一点提示:第二天主力用金城箭开完哨卡,触发“钻石人生命增加到888”后,可以让格鲁在地面分一个兵到原来捡秘银的地方,然后收回来,这时,所有金人和钻石人的生命就会重新回到288、266的水平了。这样做对游戏影响不大,但是对前期的战斗和升级略有帮助。

在此隆重庆祝 arongpan 的通关。咳!其实这图只有用欧灵打最轻松。因为欧灵是箭术特长。用半人马做一追可以射箭,杀伤力超强。至于过关生物,当取到气系书或魔法帽后陆地上所有关卡都可用飞行术飞过去。水上的就异次元跳过去,90,143,1那个有9999圣龙的盒子虽然是诅咒之地。但它前一个关卡刚好是要欧灵开的,如果别的英雄用异次元进去就出不来了。所以如果用别人做主力,只能老老实实一路交那8888的各种兵。欧灵则跳过去就行了。有个BUG就是92,143,1那个关卡虽然是要二个魔法帽,其实你身上只要有一个,它都会让你过的。同样还有要6把末日的那个关卡,你只要一把就行了。有了气系书后,配合海洋之帽的无限移动力,不用3天就可过关了。气系书可以保留的,因为11,18,1(Go.death field)那个城有酒馆,英雄开关后,打沉船逃回来就行了。逃跑战术同样用打泰泽前那个英雄和盒子时,我是先裸奔把孟菲拉灭了再把盒子的兵灭到只有一队再逃回城带够要开关卡的9999生物出发的。否则一开始就带那开关卡的兵,战斗时要保证其无损,绝对会累得够呛的。


缺钱是因为你的erm中对真理徽章加钱设置了上限,自己把这个上限取消就可以了。否则,就只能靠招魂攒骷髅,送到高山壁垒免费升级,运到兽族城卖掉,壁垒城金库每周增加50%,这是唯一的办法,当你的金币数量达到13亿后,从下一周起,基本每周都有7亿可供使用。
但即使是这样,估计还是不够的。每周的可用财富应该在10亿以上才行。计算的方法:

如果要完成任务,至少需要招募十万个至尊天使、巨兽幽魂、钻石龙,约二十万个雷神,生物强化后这大约要花费一百二十亿金币和八百万个特殊资源,特殊资源的市场直接交换价最低为一千,所以通关至少需要二百亿金币;因为前四个月金币很难达到上限,基本处于原始积累阶段,所以真正花钱是在第五个月起,平均每周七个亿的话,需要二十七周,基本是第十二个月,而排除金币的因素,普通打法能在第十个月完成通关。那么从第五个月起,每周的花费正好是十个亿。

所以,真理徽章还是要用到的。

真理徽章,这个名字太贴切了——什么是真理,有钱就是真理!

这张图里面,格鲁只是走个过场,完全充当导师(救人)和教练(升级射手和巨人)的作用。不过地图的战斗规模算是比较大的,难度不好说。祝你玩得愉快。

关于死机。
呵呵,恭喜你!因为你没有在三个月内把前四座兽族城拿下,那两个兽族英雄的兵力增长到一定程度,电脑就无法计算他们的行动路线了。
所以必须在三个月内消灭这两个英雄!至于其他的英雄则不用担心,因为他们都不能动,所以不会死机。

[ 本帖最后由 ssfire 于 2009-6-1 10:29 编辑 ]

噬魂恶魔 发表于 2009-5-24 17:13:43

俺的建议

1.一追·2追还是混乱九头龙比较好使。
2.把比蒙和雷神扔掉(提高士气),
3.前两次翡翠塔升级出天使和骷髅不受反击,
4.二追推荐升级技能:经验技能:祈祷、祝福、加速、护盾、气盾、反戈、全体施法、魔法消耗;
   生物特技:缠绕、麻痹、中毒、魔免、攻返、复活(次数增加到五次)、召唤多次、克隆.
   首先是缠绕,原地停留省好多事情啊。
   其次是功返,有可能生效,但是总比2回合打一场好。
   然后是复活,万一死了,还有翻本的机会。
   召唤多次、克隆,至高是为了复活混乱的,为降低防御的混乱准备机会.      (俺还没有复活成功)
   中毒,降低生命上限。    能打200,比打250好。
   麻痹,感觉不好使。
   魔免,暂时没感觉。

[ 本帖最后由 ssfire 于 2009-5-24 17:27 编辑 ]

噬魂恶魔 发表于 2009-5-24 17:17:03

俺的攻略

第一天:
格鲁选九头做一追,二追还是九头,用300生命的7级同化,然后同化至高,三十级后再自然同化;
设定一追经验为最高,每战50点;设定二追经验为1000,战旗设定+50%经验。

取抗魔三件套靠分兵偷宝技巧。在传送门右边。

[ 本帖最后由 ssfire 于 2009-5-24 17:37 编辑 ]

噬魂恶魔 发表于 2009-5-24 17:17:41

第二天,没到

噬魂恶魔 发表于 2009-5-24 17:17:51

第3天,没到

噬魂恶魔 发表于 2009-5-24 17:17:58

第4天,没到

huang123jian 发表于 2009-5-24 17:25:10

等待地5天

噬魂恶魔 发表于 2009-5-24 17:28:10

原帖由 huang123jian 于 2009-5-24 17:25 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
等待地5天

很好,第五天就是你了。

噬魂恶魔 发表于 2009-5-24 17:28:27

二追推荐升级技能:经验技能:祈祷、祝福、加速、护盾、气盾、反戈、全体施法、魔法消耗;
   生物特技:缠绕、麻痹、中毒、魔免、攻返、复活(次数增加到五次)、召唤多次、克隆.
   首先是缠绕,原地停留省好多事情啊。
   其次是功返,有可能生效,但是总比2回合打一场好。
   然后是复活,万一死了,还有翻本的机会。
   召唤多次、克隆,至高是为了复活混乱的,为降低防御的混乱准备机会.      (俺还没有复活成功)
   中毒,降低生命上限。    能打200,比打250好。
   麻痹,感觉不好使。
   魔免,暂时没感觉。


作者的设计是希望宠物、一追和二追主要是魔法和特技,战斗和杀敌主要还是要靠大部队(前期敌人较弱的时候,二追发挥的余地还较大)。所以在选择一追和二追的时候,我的选择标准就是他们的魔法能力,比如九头龙的酸液降低防御,这个特技对任何生物都有效,而且是每次攻击都百分之百出现(升级出双击,再带上残忍之斧,呼呼,每次降低敌人九点防御,七八个回合下来,再强悍的生物也没有多少防御的能力了)。而二追的魔法和特技就更不用说了。

关于一追和二追的选择,我自己也反复琢磨过很久,如果强调一追的杀伤力的话,选择低级兵无疑是最强的,但如果考虑魔法和特技的话,却有更广泛的选择空间(凤凰复生、狼人变身、流氓和飞龙中毒、九头蛇酸液、幻魔法师和女巫的施法、钻石龙的致盲、天使的复活、火神君的火盾、地狱男爵、狮子的麻痹的石化等等……),考虑到后期的战斗主力仍然是部队,所以一追的魔法和特技应该是对整个部队的帮助越大越好。从这个标准去衡量时,就会发现,火盾和复生基本没有什么意义,中毒、变身、致盲这些技能都有很大局限(非生命系和精神免疫),法师和女巫的施法倒是不错,但是因为二追魔法特技的存在(加速、祈祷、祝福、护盾……),法师的作用受到严重影响,那女巫呢?除了克隆魔法惊鸿一现之外,也没有什么特别的。反复权衡之下,我的选择始终指向九头蛇,这个通吃四海的酸液攻击,它的每次出击都能为其他部队提升了不少杀伤力,而自带的环击、不反击、火盾、火免、多次反击、偏移、防御奖励、回复生命等技能,使敌人在想杀死这个怪物的时候困难重重。打地狱九头蛇的感觉,你可以在打蛮牛城下方的潘多拉时,得到充分的体验……

[ 本帖最后由 ssfire 于 2009-5-24 17:45 编辑 ]

噬魂恶魔 发表于 2009-5-24 17:37:51

取抗魔三件套靠分兵偷宝技巧。在传送门右边。

噬魂恶魔 发表于 2009-5-24 17:44:55

作者的设计是希望宠物、一追和二追主要是魔法和特技,战斗和杀敌主要还是要靠大部队(前期敌人较弱的时候,二追发挥的余地还较大)。所以在选择一追和二追的时候,我的选择标准就是他们的魔法能力,比如九头龙的酸液降低防御,这个特技对任何生物都有效,而且是每次攻击都百分之百出现(升级出双击,再带上残忍之斧,呼呼,每次降低敌人九点防御,七八个回合下来,再强悍的生物也没有多少防御的能力了)。而二追的魔法和特技就更不用说了。

关于一追和二追的选择,我自己也反复琢磨过很久,如果强调一追的杀伤力的话,选择低级兵无疑是最强的,但如果考虑魔法和特技的话,却有更广泛的选择空间(凤凰复生、狼人变身、流氓和飞龙中毒、九头蛇酸液、幻魔法师和女巫的施法、钻石龙的致盲、天使的复活、火神君的火盾、地狱男爵、狮子的麻痹的石化等等……),考虑到后期的战斗主力仍然是部队,所以一追的魔法和特技应该是对整个部队的帮助越大越好。从这个标准去衡量时,就会发现,火盾和复生基本没有什么意义,中毒、变身、致盲这些技能都有很大局限(非生命系和精神免疫),法师和女巫的施法倒是不错,但是因为二追魔法特技的存在(加速、祈祷、祝福、护盾……),法师的作用受到严重影响,那女巫呢?除了克隆魔法惊鸿一现之外,也没有什么特别的。反复权衡之下,我的选择始终指向九头蛇,这个通吃四海的酸液攻击,它的每次出击都能为其他部队提升了不少杀伤力,而自带的环击、不反击、火盾、火免、多次反击、偏移、防御奖励、回复生命等技能,使敌人在想杀死这个怪物的时候困难重重。打地狱九头蛇的感觉,你可以在打蛮牛城下方的潘多拉时,得到充分的体验……

噬魂恶魔 发表于 2009-5-24 17:50:14

咳!其实这图只有用欧灵打最轻松。因为欧灵是箭术特长。用半人马做一追可以射箭,杀伤力超强。至于过关生物,当取到气系书或魔法帽后陆地上所有关卡都可用飞行术飞过去。水上的就异次元跳过去,90,143,1那个有9999圣龙的盒子虽然是诅咒之地。但它前一个关卡刚好是要欧灵开的,如果别的英雄用异次元进去就出不来了。所以如果用别人做主力,只能老老实实一路交那8888的各种兵。欧灵则跳过去就行了。有个BUG就是92,143,1那个关卡虽然是要二个魔法帽,其实你身上只要有一个,它都会让你过的。同样还有要6把末日的那个关卡,你只要一把就行了。有了气系书后,配合海洋之帽的无限移动力,不用3天就可过关了。气系书可以保留的,因为11,18,1(Go.death field)那个城有酒馆,英雄开关后,打沉船逃回来就行了。逃跑战术同样用打泰泽前那个英雄和盒子时,我是先裸奔把孟菲拉灭了再把盒子的兵灭到只有一队再逃回城带够要开关卡的9999生物出发的。否则一开始就带那开关卡的兵,战斗时要保证其无损,绝对会累得够呛的。

噬魂恶魔 发表于 2009-5-24 17:57:17

缺钱是因为你的erm中对真理徽章加钱设置了上限,自己把这个上限取消就可以了。否则,就只能靠招魂攒骷髅,送到高山壁垒免费升级,运到兽族城卖掉,壁垒城金库每周增加50%,这是唯一的办法,当你的金币数量达到13亿后,从下一周起,基本每周都有7亿可供使用。
但即使是这样,估计还是不够的。每周的可用财富应该在10亿以上才行。计算的方法:

如果要完成任务,至少需要招募十万个至尊天使、巨兽幽魂、钻石龙,约二十万个雷神,生物强化后这大约要花费一百二十亿金币和八百万个特殊资源,特殊资源的市场直接交换价最低为一千,所以通关至少需要二百亿金币;因为前四个月金币很难达到上限,基本处于原始积累阶段,所以真正花钱是在第五个月起,平均每周七个亿的话,需要二十七周,基本是第十二个月,而排除金币的因素,普通打法能在第十个月完成通关。那么从第五个月起,每周的花费正好是十个亿。

所以,真理徽章还是要用到的。

真理徽章,这个名字太贴切了——什么是真理,有钱就是真理!

噬魂恶魔 发表于 2009-5-24 18:00:08

这张图里面,格鲁只是走个过场,完全充当导师(救人)和教练(升级射手和巨人)的作用。不过地图的战斗规模算是比较大的,难度不好说。祝你玩得愉快

噬魂恶魔 发表于 2009-5-24 18:05:39

关于死机

呵呵,恭喜你!因为你没有在三个月内把前四座兽族城拿下,那两个兽族英雄的兵力增长到一定程度,电脑就无法计算他们的行动路线了。
所以必须在三个月内消灭这两个英雄!至于其他的英雄则不用担心,因为他们都不能动,所以不会死机。

噬魂恶魔 发表于 2009-5-25 09:47:45

捡的第一堆金子左上方,有一个路牌,访问后可以通过!路牌坐标(97,16,0)。

weib2009 发表于 2009-5-27 00:25:37

真理徽章宝物bug

这个问题好像以前有人提过,真理徽章不加钱,不论是礼拜一还是礼拜三都没反应,我用的是初始存档打的,还有就是开局捡钱的时候会少很多,明明是8888800,捡起来就只有2000000左右,有时会更少


你还是用存档玩吧,毛病少很多

[ 本帖最后由 ssfire 于 2009-5-28 07:55 编辑 ]

噬魂恶魔 发表于 2009-5-28 07:57:14

四叶草在5,98.上岸的两个风车中间的智慧石下面。

噬魂恶魔 发表于 2009-5-28 07:59:06

事件,,5,107绿荫城左边木材厂右边树人下面

weib2009 发表于 2009-5-28 13:30:43

1、钱很关键,所以要想方设法多赚钱!前期能不花钱尽量别花,一直攒到上限附近再花;利用招魂术和真理徽章(每周三每个生物每徽章加25金)、平衡外套加钱,很重要;

我怎么是礼拜五加钱????

俺一般是周三,但是有一回俺周三忘记装备,周四装备上,结果周五也给钱了

[ 本帖最后由 ssfire 于 2009-5-28 16:29 编辑 ]
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