设定失去城镇后英雄存活问题之小白问
顺便把ERM引用方法也问了运行ERM.EXE 输入
ZVSE
!#OW:D0/250;(请问语句是这样吗?)
然后如何操作使WOG地图编辑器将指定地图应用这个英雄无城照样存活的脚本?在“事件”里找不到“添加ERM”这样的选项 问题已解决实践才是硬道理不能老偷懒 哈哈
还是谢谢各位了要不不是看了帖子肯定不会搞懂的 250?意思是说变成250就可以不被赶出去吗???;sw; ;sw; ;sw; 莫名其妙,自言自语 250?你确定是250,还是你自己是250? 原帖由 keepmec 于 2009-4-23 17:10 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
250?意思是说变成250就可以不被赶出去吗???;sw; ;sw; ;sw;
250 就是 250天,也就是8个多月。并不是无限。
但是这个值不能设置到大于 255,所以只能先设个 250,过些天再重新设置成 250,才是真正的无限。 原帖由 ssfire 于 2009-4-23 20:54 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
莫名其妙,自言自语
因为发完贴子后我不想干等 错了无所谓 自己建新图试了下这个ERM发现成功了 就没必要浪费各位前辈来解答我这种新人的小白问题了 已经解决的问题不出来说明一下而让热心回答的人继续帮我作答 是对热心人的不尊重 所以我自己回了个贴表明下情况
[ 本帖最后由 aaa26999 于 2009-4-24 13:53 编辑 ] 原帖由 poet 于 2009-4-23 23:56 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
250 就是 250天,也就是8个多月。并不是无限。
但是这个值不能设置到大于 255,所以只能先设个 250,过些天再重新设置成 250,才是真正的无限。
再次谢谢POET 因为我看到一个贴子里说
“D#1/#2; 设置当失去所有城后玩家可以存活的天数
1.#1 = 玩家编号 (参见 格式 E1(Format E1)) 或当前值 (-1)
#2 = 可存活的天数(0...127) 或无限 (128..254).”
所以我以为128~254之间的天数任选一个都是无限了
http://bbs.h3wog.com/thread-13693-1-1.html 请问如何才能“过些天自动再设置为250”? 原帖由 aaa26999 于 2009-4-24 13:51 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
再次谢谢POET 因为我看到一个贴子里说
“D#1/#2; 设置当失去所有城后玩家可以存活的天数
1.#1 = 玩家编号 (参见 格式 E1(Format E1)) 或当前值 (-1)
#2 = 可存活的天数(0...127) 或无限 (128..254).”
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按照帖子的设置当然是对的,只不过有时时间长之后会出现提示。定时重置的目的只是为了永远不让提示出现而已。WoG有很多版本,如果你持有的版本并没有这个bug,则可以完全按照那个帖子中的指示来。
至于怎么定时重置?你在250天之前的某一天再放一个事件重置就可以了。
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