chenwenqq 发表于 2009-3-10 00:48:46

来捧场
又出新玩意了

纯洁又善良 发表于 2009-3-10 01:54:34

30级左右,望远镜大概增加5倍以上兵力(任何战斗)

赤壁特色 发表于 2009-3-10 07:01:56

谢谢分享真是太好了:deyi: :deyi:

billy333 发表于 2009-3-10 07:55:52

原帖由 纯洁又善良 于 2009-3-10 01:54 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
30级左右,望远镜大概增加5倍以上兵力(任何战斗)
我记得打低级野兵 出现了 上百万的数量

噬魂恶魔 发表于 2009-3-10 08:43:06

故障了,如图

噬魂恶魔 发表于 2009-3-10 08:51:14

俺有老实猪的白鬼地雷89和8合一95的erm

billy333 发表于 2009-3-10 08:57:36

原帖由 ssfire 于 2009-3-10 08:51 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
俺有老实猪的白鬼地雷89和8合一95的erm
我这里有时候也会报错
但是好像不是八合一出现的问题
不同的MAPS WOG化了以后会出现不同的问题
等待老实猪来看一下吧

噬魂恶魔 发表于 2009-3-10 09:00:51

三天出鬼王

老实猪 发表于 2009-3-10 09:37:59

原帖由 ssfire 于 2009-3-10 08:51 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
俺有老实猪的白鬼地雷89和8合一95的erm

你用的白鬼地雷脚本是最初ZVSE发布的那版 也就是错误提示的脚本内容

我这个脚本也有地雷系统 就是在ZVSE的基础上增加了全部兵种和选择战斗/花钱避难的小内容
本质上还是ZVSE的加强版 借以向ZVSE致敬

两个脚本的地雷系统相仿,所以用了白鬼地雷以后,8=1里面的地雷就不要开了。;hej;

噬魂恶魔 发表于 2009-3-10 09:38:42

俺希望写个完整的说明,特别是招兵比例,野兵比例的计算

老实猪 发表于 2009-3-10 09:42:18

原帖由 纯洁又善良 于 2009-3-10 01:54 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
30级左右,望远镜大概增加5倍以上兵力(任何战斗)
是这样的 比如英雄目前30级 需要升级到下一级的经验差是x
x越大 野兵增量也越大 哪怕你的英雄已经到了98级 带着望远镜打10场 也能升到99级 当然了 前提是要全部打赢

98级带望远镜打1个骷髅兵野怪的话,估计战场中出现的起码上千万
;fas;

老实猪 发表于 2009-3-10 09:48:17

原帖由 ssfire 于 2009-3-10 09:38 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
俺希望写个完整的说明,特别是招兵比例,野兵比例的计算

血亲王战后招吸血鬼的原则 是每得到1000点经验值招到1个 但是每次战斗招募吸血鬼的总数有一个上限 就是不能超过英雄的级别

比如30级血亲王杀死了9999条圣龙 得到的经验值是9999*1000*2 但是最多也只能招到30个吸血鬼

没有办法 吸血鬼和骷髅还不一样 数量太多就完全没有平衡可言了

还有一点要补充,血亲王特长包括超级学习术,每场战斗得到的经验值是正常的2倍 所以前期的升级特别快

PS:德萨看的话,麻烦把上述说明编辑到一楼。

dboyv 发表于 2009-3-10 09:49:39

太BT了;建议全兵种改成英雄所属兵种特长吧

老实猪 发表于 2009-3-10 10:03:05

原帖由 dboyv 于 2009-3-10 09:49 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
太BT了;建议全兵种改成英雄所属兵种特长吧


不改 呵呵 全兵种特长只是默认攻防伤速命+1点而已 以后每升10级才涨一点呢

而且在很多RPG地图里面 往往都不是本族英雄带本族兵

记得以前玩鬼武者的时候 只对鬼族部队加强 但是攻防伤速命每级+1点 那个是真bt 骷髅兵最后的杀伤攻防都比上8级兵了
但是也真经典 呵呵
;gaxing;

skyx7c3 发表于 2009-3-10 10:52:55

太容易出问题了。。。。。。

billy333 发表于 2009-3-10 12:09:27

原帖由 skyx7c3 于 2009-3-10 10:52 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
太容易出问题了。。。。。。
麻烦说明一下谢谢
是游戏ERM容易出问题还是其他的?

老实猪 发表于 2009-3-10 15:10:15

原帖由 skyx7c3 于 2009-3-10 10:52 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
太容易出问题了。。。。。。

愿闻其详

;wy;

keepmec 发表于 2009-3-10 17:02:14

;tl; ;tl; ;tl; 真是好东西啊
不过私以为,神龙相对来说有待加强啊,最好能有TDS里面的龙王的技能,所有飞行,龙有龙鳞护甲,攻击防御伤害+1/5LV,生命2%/3V,敌方免恐惧技能无效。

纯洁又善良 发表于 2009-3-10 17:35:06

加了望远镜后的地雷太太太bt了,如果配合鬼舞者一追二追根本没啥用,全是骷髅兵打天下

老实猪 发表于 2009-3-10 18:02:54

原帖由 纯洁又善良 于 2009-3-10 17:35 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
加了望远镜后的地雷太太太bt了,如果配合鬼舞者一追二追根本没啥用,全是骷髅兵打天下

原版地雷还是我的修改版? 修改版地雷的野兵数量不算少啊 你还带望远镜......

你也太能打了 还用的巫妖王的特技? 你分明是成心攒骷髅

;balu;
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