多谢
不错哦,这样方便多了!
楼主辛苦了!提个建议,能够修改生物经验特技的功能,最好像我自己贴的那个暗黑塔一样,只能增加,不能覆盖;否则会导致无赖打法或者导致那些生来强大的生物BT到无耻。一般天生强大的生物,例如七八级兵,经验特技大都有5个以上乃至8个,这样要么不能增加BT的经验特技,要么只能进行一两次的增加,会比较平衡点。(想象一下,攻击返回、无反击、缠绕、格挡、偏移、免疫1-5级有害魔法、召唤幻影……的圣龙;balu; )
不错不错 顶了
存在严重的BUG,
如果不是进攻方,
新英雄特长没有用.
原帖由 natinldb 于 2009-1-29 23:36 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
存在严重的BUG,
如果不是进攻方,
新英雄特长没有用.
这个是GB版就有的bug,而且是魔法特长;其他三个特长不存在这个问题。
好东西啊
造福大众
支持,学习!
:deyi: :deyi: :deyi: :deyi: 我也是看了中文版本才有了激情
很好~~~虽然我不太明白楼主这个ERM具体作用==
帮你顶一个。
那个四合一特技的魔法天尊有bug啊,火特技学会后全体自带反戈一击,帐篷一反击就黑屏了
超级好东东啊,谢谢楼主
挖坟的感觉真好
好啊,谢谢楼主。
其他版的查询都没有这个详细~
扛:good_job:
谢谢!确实不错,但现在不少图都不能WOG化,实用性就差了。能否做一个事件版(直接添加会出错)。
这么好的东东居然才发现。。。。:good_job: :good_job:
拜读大作,慢慢研究下 :lianhong:
来学习

