zql0301
发表于 2010-3-18 20:41:00
学习了..lz好厉害~
zql0301
发表于 2010-3-18 20:41:27
结果还是要自己试..
zql0301
发表于 2010-3-18 20:43:09
貌似下面那个链接有问题
cs456456789789
发表于 2010-6-14 19:47:34
试试
恋尸狂人
发表于 2010-10-19 10:37:17
可以生成随机地图吗!如果能生成的话,那太好了!正需要!
czczsa
发表于 2011-1-10 13:32:46
看看吧:buxie:
dmaino
发表于 2011-5-12 12:25:05
高手啊,学习学习
无心云
发表于 2011-9-11 10:52:08
这个老帖子顶起来
英雄哥
发表于 2011-9-12 20:21:12
这东西我找了好久
overmindyw
发表于 2011-12-4 13:37:29
支持一个,刚刚遇到这个问题。
至尊獸皇
发表于 2011-12-28 13:55:09
这好东西到底好不好啊,楼主,怎么这么多人都说有某些问题,平衡行更不敢苟同。
songfx
发表于 2011-12-28 14:19:51
原帖由 至尊獸皇 于 2011-12-28 13:55 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
这好东西到底好不好啊,楼主,怎么这么多人都说有某些问题,平衡行更不敢苟同。
当然好。而且目前的高清模式完全支持非常规尺寸地图的缩略显示。
但有两个瓶颈:
1. 目前的H3对每种物体在地图上的总数量有限制,比如城镇不能超过48座。假如你的电脑运算能力够强真的制作一张9000*9000(相当于两个足球场那么大摆满电脑显示器),但只能放48座城,会不会感觉像海底捞针呢?这个瓶颈有望被VCMI小组攻破,预计能在2015年取代H3引擎吧,目前是0.87版。
2. 随机地图模板算法跟不上。用模板生成超大随机图,超出最大常规范围的地方寸草不生。只能手动一草一木地加上,当然,你也可以用复制区域的功能。
至尊獸皇
发表于 2011-12-28 15:57:31
呵呵,songfx,我要求也不高,只求突破144*144的瓶颈就好了,哪怕最多只能是256*256,或者512*512的都好,只能48座城么?无所谓的,48座城够多了,野外的巢穴多,怪实力特强就好,反正越有难度越刺激越有挑战性。
期待随机地图系统能购改进,怪多些,不错版吧。哈哈
songfx
发表于 2011-12-28 15:59:51
原帖由 至尊獸皇 于 2011-12-28 15:57 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
呵呵,songfx,我要求也不高,只求突破144*144的瓶颈就好了,哪怕最多只能是256*256,或者512*512的都好,只能48座城么?无所谓的,48座城够多了,野外的巢穴多,怪实力特强就好,反正越有难度越刺激越有挑战性。
...
建议你仔细看看我对你的每个回帖。
另外,有些东西不要只是等别人送到你手里,自己实践一下比什么都强。
阿蒙
发表于 2014-4-7 17:27:31
学习了,我也很想要的
zho1984121
发表于 2014-9-6 20:25:54
十分感谢,就喜欢大图,玩后期感觉特别爽
我是大法师
发表于 2015-2-26 20:30:38
为什么我找不到date文件夹,这个文件夹在哪啊?
wolaidajiangyou
发表于 2015-2-26 22:39:19
9000*9000可以玩遍全世界了。。
老玩童
发表于 2015-2-26 23:53:52
期待超大混战地图。
superly
发表于 2015-2-27 16:11:28
我是大法师 发表于 2015-2-26 20:30
为什么我找不到date文件夹,这个文件夹在哪啊?
放到游戏根目录的data文件夹
“date”应该是笔误