老虎 发表于 2008-10-17 10:20:46

完全汉化后,无敌3BT图汉化版的WOG化版本会怎样?

突然想到这个问题。之前有不少经典的无敌3作品WOG了。这次WOG完全汗化,那些地图会怎样?或许会出现各种各样的问题吧?稳定性肯定不如直接拿无敌3地图来玩吧?

[ 本帖最后由 老虎 于 2008-10-17 10:47 编辑 ]

yunings 发表于 2008-10-17 10:37:52

先前汉化的SoD地图不存在稳定性问题,因为它们对剧情的处理,用到的脚本并未涉及哪怕一个变量,简单的说,这些地图的工作量,仅仅是将原来M型对话框显示的信息用D型对话框来显示而已。

老虎 发表于 2008-10-17 10:42:37

原帖由 yunings 于 2008-10-17 10:37 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
先前汉化的SoD地图不存在稳定性问题,因为它们对剧情的处理,用到的脚本并未涉及哪怕一个变量,简单的说,这些地图的工作量,仅仅是将原来M型对话框显示的信息用D型对话框来显示而已。
汗。我用词有错误。应该是原先WOG化的

yunings 发表于 2008-10-17 10:56:00

嗯,稳定性么,我只能保证剧情不会出问题。至于地图稳定性,呃,TDS2.05,不是也经常还碰到玩家说发现了某某某重大Bug么,这我可不敢保证内置脚本的稳定性……

老虎 发表于 2008-10-17 11:08:23

嗯。我的意思就是说,那些无敌3汉化BT图,或许比无敌3汉化BT图的WOG版,在打了WOG完全汉化补丁的情况下运行起来还要稳定些。
汗,好拗口。

yunings 发表于 2008-10-17 12:33:51

理论上应该会更为稳定些,毕竟脚本的引入需要耗费CPU,单纯的文本肯定会比引入脚本来得稳定。
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