yunings 发表于 2008-10-12 20:35:39

咳咳,359……

虽然不知道359到底什么时候公测,这么久了,我也实在忍不住了,发布一个消息吧:
昨天,WoG小组的Grayface(此人相信大家应该比较熟悉,地图编辑器补丁的作者,编程高手)在WoG内部发布了最新版的WoG:T1——也就是第一个正式内测版本。嗯,说实话,那一堆的列表看得我头疼,择要告诉大家几个消息:
1、最新版的WoG将引入一个全新的编程语言Lua——俺也不懂这是虾米鸟语言,只要稳定性比ERM强,什么语言我不在乎……
2、新增的许多特性将更加人性化
3、目前的脚本编写已经到了114号,新增了37条脚本,而且仍在龟速增加中,最大的变化是,脚本编号统一改为script***.erm,也就是三位数脚本,最多支持999条
4、新的Mp3,新增的主题音乐,支持添加新生物和新宝物最多为255

哦了,给个截图吧,抱歉,粉丝们,内测中,我不能发布更多消息了,也请不要向我索取任何关于如何获取T1的资料,谢谢合作。让我们共同期待吧……

KT-7EX 发表于 2008-10-12 20:45:09

原帖由 yunings 于 2008-10-12 20:35 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
1、最新版的WoG将引入一个全新的编程语言Lua——俺也不懂这是虾米鸟语言,只要稳定性比ERM强,什么语言我不在乎……
支持这个,原来的语言可读性太差了,希望向C靠拢:hero:
对了,云斯能不能去提提意见:
1、希望359支持32位色,窗口化还要换色彩麻烦啊
2、能不能让游戏中缩微图支持非正常尺寸地图
3、erm最好不要在事件中写了,最好在在地图编辑器中专设一览

PS:这截图没什么新东西嘛

[ 本帖最后由 KT-7EX 于 2008-10-12 20:46 编辑 ]

yunings 发表于 2008-10-12 22:22:41

Originally posted by KT-7EX at 2008-10-12 20:45 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

支持这个,原来的语言可读性太差了,希望向C靠拢:hero:
对了,云斯能不能去提提意见:
1、希望359支持32位色,窗口化还要换色彩麻烦啊
2、能不能让游戏中缩微图支持非正常尺寸地图
3、erm最好不要在事件中写了,最好在在地图编辑器中专设一览

PS:这截图没什么新东西嘛

那个啥,1估计是不太可能了,除非修改整个游戏引擎,比如将H4的游戏引擎引入,在无源代码情况下,嗯,可能性很小。
2和3我倒是可以向他们反映一下。
至于截图么,没看到WoG3.59,ERM3.0.0么,这就是告诉大家,3.59是有谱滴;jx;

顺便找了个翻译软件,把Lua的优点给翻了一下,大家将就看看:
原文:
--------------- Advantages of Lua ---------------

1) There's no need to reserve variables and function numbers. New towns, new commanders etc. can be scripted right in Lua.
2) Easy and flexible syntax
3) It can be the base of many other things. For example, custom dialogs patterns can be based on Lua in future.
4) We can also make wrappers for some ERM facilities with human-readable names.

Google自动翻译:
1 )没有必要保留的变量和函数号码。新城镇,新的指挥官等脚本可以在更明智的权利。
2 )轻松和灵活的语法
3 )它可能是基地许多其他事情。例如,自订的对话模式可根据卢阿在未来。
4 )我们还可以对一些包装企业风险管理设施与人类可读的名字。

ww88870 发表于 2008-10-13 09:16:31

早上来看主页,没想到居然看到这条新闻,嘛也不说了,这么多年都等过来了,现在终于有点盼头了。感谢WOG小组吧。:good_job:
更感谢长晕和wog中文站。:good_job:

超乎想像 发表于 2008-10-13 09:35:09

:dajie: :dajie: :shangxin: :shangxin: 太好啦,有消息了,!!!

zx600600 发表于 2008-10-13 10:04:04

太好了,有盼头了

快乐BOY 发表于 2008-10-13 10:24:11

我希望可以让大家新增建筑和兵种,而不是替换·!

那加沙 发表于 2008-10-13 10:25:01

咳咳,烟花哪里有买的?买堆大烟花准备好迎接359哦

文仙 发表于 2008-10-13 19:57:45

lua是个不错的东西,以前玩过一个网游其中有自定义人工智能的部分,就是用lua编写的,而且在游戏里用自己编写的不算外挂

789a456a 发表于 2008-10-13 20:48:54

:shangxin: 中文的...激动啊.眼泪啊....

文仙 发表于 2008-10-13 22:01:49

原帖由 快乐BOY 于 2008-10-13 10:24 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我希望可以让大家新增建筑和兵种,而不是替换·!
这条要支持,不过很难吧

coolgoing 发表于 2008-10-14 11:08:26

太好了。终于盼到头了……
:shangxin: :shangxin: :shangxin:

yearn1025 发表于 2008-10-14 12:14:02

:deyi: :deyi: 偶耐3.59~让俺们搬个床慢慢等吧

49849663 发表于 2008-10-14 15:49:08

支持。不知道啥时候能出来。;juwe;

zhangwuji6 发表于 2008-10-14 16:41:08

大家准备 3.59 汉化 呵呵

Azoth 发表于 2008-10-16 23:26:26

关于Lua。有可能是这个。
http://www.lua.org
是用C写得脚本语言。可读性比erm高很多,稳定性应该也要好些。
相关网站Google一下就有很多。

wxl007hf2006 发表于 2008-10-17 09:57:44

kc_flea 发表于 2008-10-18 09:44:34

好消息,总算是有消息了~

kofcao 发表于 2008-10-19 15:07:35

erm还懵懵懂懂,又整出个lua,要比晕死还晕了

希望不影响我们汉化内核的使用

WOG会变成什么样子呢。。。。。。。。。。。。。

EvilP 发表于 2008-10-20 17:51:33

咦。。。lua啊。。
lua的话我就不用学了。。
魔兽世界和H5都有应用。。
主要用途是嵌入应用程序

http://www.gamerhome.net/bbs/viewthread.php?tid=246788
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查看完整版本: 咳咳,359……

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