这些ERM表示什么意?
同样也是在The Empire of the World III中看到的,我想问问这些ERM表示什么意思,如果我修改下,怎么改?ZVSE
!#HE152:C0/0/171/5 C0/1/171/5 C0/2/171/5 C0/3/150/1 C0/4/171/5 C0/5/171/5 C0/6/171/5;
!#HE152:S0/1 S1/1 S2/1 S3/1S5/1 S6/1S9/1 S10/1 S13/1 S19/1 S20/1 S21/1 S22/1 S23/1 S25/1 S26/1 S27/3;
!#HE152:A1/162/3; !#HE#:C#1/#2/..../#14; 152表示要修改的英雄的ID
用于更改英雄初始兵力,兵种
有14个参数:
#1 = 英雄第一格的怪物类型(-1 = 无) (怪物类型可以查阅Format C)
#2 =英雄第一格的怪物数量
#3 =英雄第二格的怪物类型(-1 = 无) (怪物类型可以查阅Format C)
#4 =英雄第二格的怪物数量
……
#14 = 英雄第七格的怪物数量
!#HE152:S#1/$2; 152表示要修改的英雄的ID。这个命令用于设置英雄的辅助技能及其等级
#1 - 技能编号(查阅 Format SS)
$2 - 技能等级(0=无, 1=基础, 2 =中级, 3 =高级).
!#HE152:A1/162/3;给编号为152的英雄佩戴宝物
A1/$1/$2 -装备一件宝物
$1 - 宝物编号. (查阅 Format A1).
$2 - 佩戴的位置 (查阅 Format AP).
所有这些,都需要ERM帮助,不然,很多编号你都不知道的。 噢,谢谢,我正在研究中。
页:
[1]