增强英雄特技后的bug
开启增强英雄特技后(script39.erm),兵种特长的英雄,如果给兵增加生命值后,放一次治疗魔法,就会给特长的兵种增加相应的生命值。比如特长人族神射手那个英雄,如果神射手的生命值由10加到12,对神射手施放一次治疗,神射手的生命值就是14了,再施放一次就是16......以此类推。我是3.58f的版本,都是原始的script,不知道大家有没这种情况遇到,有没那位高手能修正的?如果是6级兵特长的英雄,生命值加的本来就多,一上来就不停的放治疗魔法,造个几千格血的骑兵还是很容易的 那就不要用治疗好了看不明白
:lianhong: 这个帖子要关注 居然还有这种BUG,都没注意到 刚看了脚本,确实如此,是原脚本关于“疗伤”魔法的命令造成的,禁用就OK了。谢谢这位lz的老帖,我遇到相关的bug无意中搜索看到这个帖子才发现“疗伤”也会引发同样的问题。
那么lz的问题可以解决了。 补充感想:作为新人刚入门时因为一无所知,对官方有种独特的“崇拜”,后来随着知识的积累和深入才慢慢发现官方的BUG好多,一个个修正…… 只在战场上增加吗 要是在大地图不还原就更棒了;aim; 原帖由 mly8887 于 2009-12-20 11:54 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
只在战场上增加吗 要是在大地图不还原就更棒了;aim;
bt失去平衡,平衡决定乐趣:) Toyexian7:“是原脚本关于“疗伤”魔法的命令造成的,禁用就OK了。”能具体说一下怎么修复吗?
有人发起修复官方脚本bug的活动就好了~~ 原帖由 lastlrj 于 2009-12-23 14:11 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
Toyexian7:“是原脚本关于“疗伤”魔法的命令造成的,禁用就OK了。”能具体说一下怎么修复吗?
有人发起修复官方脚本bug的活动就好了~~
官方的bug在完美版已经修复很多了,不然会比现在遇到更多的问题。
附件是基于官方脚本的修复,解压到根目录/data/s覆盖原文件即可。
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-[ 本帖最后由 yexian7 于 2009-12-27 10:32 编辑 ] 对这个选项一直是嗤之以鼻的
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