jjisno1 发表于 2008-5-25 11:16:28

请问怎么在第一天得到玩家控制的英雄编号?(已解决)

想做点尝试,但不知道怎么得到自己控制的英雄的编号,请高手帮忙看看这个语句为什么不对啊?
!#TM99:S1/1/1/255;   时间 第一天格式为 S开始时间/结束时间/间隔时间/255
!?TM99;
!!OW:I?y0/?y94;
!!FU&y94=1:E;
!!OW:Ay0/?y99;

结果得不到英雄的编号,为什么??

请高手指点!!!!!

!!OW:I?y1/0;
!!OW:Ay1/?y99;

这样行吗?

[ 本帖最后由 jjisno1 于 2008-5-26 18:06 编辑 ]

ttheree 发表于 2008-5-26 17:02:52

!#TM99:S1/1/1/255;
!?TM99&1000;
!!OW:C?y1;
!!OW:Hy1/9301/0;      存储人类玩家的英雄数量到 v9301
!!OW:Hy1/9302/1;      存储人类玩家的第一个英雄编号到 v9302
!!OW:Hy1/9303/2;      存储人类玩家的第二个英雄编号到 v9303
!!OW:Hy1/9304/3;      存储人类玩家的第三个英雄编号到 v9304
!!OW:Hy1/9305/4;                                        .
!!OW:Hy1/9306/5;                                        .
!!OW:Hy1/9307/6;                                        .
!!OW:Hy1/9308/7;                                        .
!!OW:Hy1/9309/8;                                        .

jjisno1 发表于 2008-5-26 18:05:32

谢谢了哦 ;hap;
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