地雷系统ERM
在一位外国玩家的WoG地图中找到一个脚本,按照描述,可以理解为地雷系统。我把脚本做了改进,可以实现如下功能:英雄每走一步有5%几率与(25x 英雄等级 + 英雄等级 + 当前天数)的随机1~3级兵战斗。这里的英雄是所有英雄,不分敌我。
举个例子,
1级的英雄在第一天每次“踩雷”会遇到 25*1+1+1=27个随机的1~3级怪物
10级的英雄在第25天“踩雷”则会遇到25*10+10+25=285个随机的1~3级怪物!
很可怕是吧?所以我把“踩雷”的几率设为了5%嘛,呵呵
那么,这脚本有啥好玩的地方?至少给几个提示吧:
1)地雷系统,嗯嗯,像不像中式RPG风格的游戏中的练级系统?呵呵,还记得俺当年废寝忘食玩仙剑,带着主角就在野外晃悠,遇佛杀佛,见鬼杀鬼,很是爽快,现在,你也可以在WoG中体验这种快感了;cn;
2)快速练级。想让你的英雄、指挥官和追随者快速升级?这个地雷系统满足你的要求!
3)闲地图野怪不够多,杀的不够爽的玩家,你们的BT需要可以得到满足了,如果闲几率不够大,野怪等级不够高,可以跟帖给出要求,我满足你,木哈哈哈哈……
警告:本脚本比较BT,新手玩家不要轻易尝试哦!另外,不要战败,哈,否则会被直接弹出游戏;jx;
使用:
将下面的代码拷贝后制成script89.erm(不一定非要用89,78~99以内都可以),丢到你的Data/s目录下,就可以进游戏爽了。反安装,嗯,删除这个脚本就好。好吧,懒人么,我也做好了脚本,直接下载就好。ZVSE
**脚本功能**
**英雄每走一步有5%几率与(25x 英雄等级 + 英雄等级 + 当前天数)的随机1~3级兵战斗,适合追随者练级
**Trigger random battles
!?HM-1;
!!VRi:S0 R19;**5% chance of having to battle Level 1 forces at each step
**Determine type of Level 1 creatures to battle
!!VRj:S0 R60;
!!VRn:S0;
**一级兵**
!!VRn&j=0:S0;
!!VRn&j=1:S1;
!!VRn&j=2:S14;
!!VRn&j=3:S15;
!!VRn&j=4:S28;
!!VRn&j=5:S29;
!!VRn&j=6:S42;
!!VRn&j=7:S43;
!!VRn&j=8:S56;
!!VRn&j=9:S57;
!!VRn&j=10:S70;
!!VRn&j=11:S71;
!!VRn&j=12:S84;
!!VRn&j=13:S85;
!!VRn&j=14:S98;
!!VRn&j=15:S99;
!!VRn&j=16:S118;
!!VRn&j=17:S119;
!!VRn&j=18:S138;
!!VRn&j=19:S139;
***二、三级兵**
!!VRn&j=20:S2;[城堡]
!!VRn&j=21:S3;
!!VRn&j=22:S4;
!!VRn&j=23:S5;
!!VRn&j=24:S16;[壁垒]
!!VRn&j=25:S17;
!!VRn&j=26:S18;
!!VRn&j=27:S19;
!!VRn&j=28:S30;[塔楼]
!!VRn&j=29:S31;
!!VRn&j=30:S32;
!!VRn&j=31:S33;
!!VRn&j=32:S44;[地狱]
!!VRn&j=33:S45;
!!VRn&j=34:S46;
!!VRn&j=35:S47;
!!VRn&j=36:S58;[墓园]
!!VRn&j=37:S59;
!!VRn&j=38:S60;
!!VRn&j=39:S61;
!!VRn&j=40:S72;[地下城]
!!VRn&j=41:S73;
!!VRn&j=42:S74;
!!VRn&j=43:S75;
!!VRn&j=43:S86;[野蛮人]
!!VRn&j=44:S87;
!!VRn&j=45:S88;
!!VRn&j=46:S89;
!!VRn&j=47:S100;[沼泽]
!!VRn&j=48:S101;
!!VRn&j=49:S104;
!!VRn&j=50:S105;
!!VRn&j=51:S112;[元素]
!!VRn&j=52:S127;
!!VRn&j=53:S115;
!!VRn&j=54:S123;
!!VRn&j=55:S141;[中立]
!!VRn&j=56:S142;
!!VRn&j=57:S143;
!!VRn&j=58:S192;
!!VRn&j=59:S159;
!!VRn&j=60:S173;
!!HE-1:E?k/?l;
!!VRl:*25;
!!VRm:S0;
!!HE-1:E?k/?m;
!!VRl:+m;
!!VRm:S0 Sc;
!!VRl:+m;**Fight (25x hero's level + hero's level + current day number) of creatures
!!HE-1&i=1:Tv998/v999/v1000/n/l;**Battle with creatures at every step 这个拿来刷宠宝次数和强化1追很不错,不过指望靠它开强化2追还是太困难了……
PS:开了野兵强化、数量加大和援军后有一定机率不报错跳出…… 可怕,这个ERM厉害! 精之~ 呃~地雷
很H,很暴力 其实说地雷系统也不太确切啦,要不改称为“伏击系统”好了;hx;
这个系统和官方脚本的有个“随机盗贼攻击”选项类似,不过那个选项只是出现盗贼,这个可是随机1~3级兵哦;htd; 楼主能不能改成随机1-7级兵? 刷级.:deyi: 野兵强化、数量加大和援军都开了
祈祷,我不跳出,我不跳出:deyi: :deyi: :shufu: 战败弹出游戏:shufu:
像偶这种不BT人的就不试了 这样副将也要带点兵了。。。。不敢裸奔 爽 这个就是暴虐……SM意淫ING※ ;hap; 真是个好东西啊 .............欺负副将饿 :shufu: 强!!!! 准确来说是极端的欺负电脑,在随机里,没有一次不是电脑英雄一出城就被灭的,玩到后来电脑老是没英雄! 能不能把兵种等级提高?不然,太轻松了,又成了欺负AI的MOD了! 这个还可以再改下把,初期改弱点,不然电脑一出就全挂
还有初期不要把远程兵也搞出来,经常是开局碰到强兵死也顶不过去 5%还是低了点哦