单独script39中特长修改有时不起作用?
好像修改为魔法特长和生物特长是有效的但是升级特长和第二技能特长就无效了?
比如把姆拉克改为升级特长无效
!!FU836:P2204/0/0/144/0;
把格鲁改为!!FU836:P2205/0/0/148/0; 还是跟原来一样
升级射手而不是祭司
这是为啥? 没人试过吗
就是修改了第二技能特长之后
文字变了,但是并没有加成
比如修改了一个智力特长英雄,级别增长时魔法点数也增长吗? 那两个是特殊技能,不能这么修改,应该这么改:
!#HE144:X6/2/18/137; 姆拉克爵士拥有格鲁的技能
!#HE148:X6/8/34/136; 格鲁拥有德肯的技能
!?CM2; 修改第二技能的文字说明
!!HE-1:N?y1;
!!VRz1&y1=144:S^Can upgrade {Archer} or {Marksman},{Wood Elf} or {Grand Elf} to {Sharpshooter}.^;
!!VRz1&y1=148:S^Can upgrade {Monk} or {Zealot},{Mage} or {Arch Mage} to {Enchanter}.^;
!!UN|y1=144/y1=148:G2/y1/2/1;
智力特长英雄级别增长时魔法点数也增长,如果开了英雄技能加强则指挥官一开始就拥有死亡凝视技能。 学习一下
回复 3# 的帖子
好像我改出一个智力特长的英雄,指挥官是有死亡凝视的,但是魔法点数并未有额外加成呢 ;cool; script39是第二技能增强脚本,让H3时代比较废的英雄也有用武之地,而不是第二技能修改脚本……比如你把一个非智力特长的英雄改为擅长智力,脚本script39仅仅就是给这个英雄所带的指挥官加上死神之眼,对于英雄本身而言,根本就没有变更任何东西…… 那只能用!!HE:X之类的来改了? 是的……;sign;
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