huanxu 发表于 2007-8-14 16:33:48

有禁用女妖作为宠物的语句么?

女妖的技能大大破坏了游戏的平衡,想在地图上禁止雇佣女妖作为宠物,请问能够实现这个设定吗?

脑虫 发表于 2007-8-14 18:59:28

不招就好了,星界灵就不BT嘛。

yunings 发表于 2007-8-16 09:21:08

选择指挥官类型(屏蔽女妖指挥官)


ZVSE
!?CO2;
!!HE-1:N?y-1;
!!FU18:Py-1/0;

!?FU18;
!!HEx1:B0/?z1;

!!VRz2:S^选择你的宠物类型^;
!!VRz22:S^我改变主意了,以后再招募宠物.^;
!!VRz23:S^圣骑士^;
!!VRz24:S^圣师^;
!!VRz25:S^圣堂守卫^;
!!VRz26:S^收魂使者^;
!!VRz27:S^嗜杀者^;
!!VRz28:S^食人魔领袖^;
!!VRz29:S^萨满^;
!!VRz30:S^星界灵^;

!!VRv2:S0;
!!IF&1000/x2=0:G1/2/1/2/22/23/24/25/26/27/28/29/30/0;

!!VRv3|-1000/x2=1:S0 R8;
!!VRv3&-1000/v3=3:+1;
!!VRv3&v2=1:S-1;
!!VRv3&v2=2:S0;
!!VRv3&v2=4:S1;
!!VRv3&v2=8:S2;
!!VRv3&v2=16:S4;
!!VRv3&v2=32:S5;
!!VRv3&v2=64:S6;
!!VRv3&v2=128:S7;
!!VRv3&v2=256:S8;

!!CO-1&v3<0:E0;
!!IF&1000/v3<0:M^Commander was not hired.^;
!!OW&v3<0:R-1/6/d1000;

!!FU&v3<0:E;

!!HEx1:B2/?v4;

!!COx1:Hv4;
!!COx1:Tv3;
!!COx1:P1;

huanxu 发表于 2007-8-16 09:48:23

谢谢晕死了;good;

huanxu 发表于 2007-8-16 09:53:55

测试之后有个问题:雇佣宠物的时候选择不雇佣,就会再次弹出选择雇佣宠物的菜单,就会有"女妖“的选项,不过这时候的菜单是不起作用的

[ 本帖最后由 huanxu 于 2007-8-16 09:58 编辑 ]

yunings 发表于 2007-8-16 10:04:04

……

你为什么选择不雇佣?

脚本我也测试了,没有你描述的现象。

huanxu 发表于 2007-8-16 10:05:26

原帖由 yunings 于 2007-8-16 10:04 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
你为什么选择不雇佣?
;cool; 测试么,什么选项都要试试的么;shu;

yunings 发表于 2007-8-16 10:10:21

那么遗憾的告诉你,我也测试了脚本,没有发现你描述的现象。请将脚本拷贝入地图事件中使用,不要制作成script**.ERM 的脚本文件来使用,因为这个脚本会和官方自带的指挥官脚本有冲突,为了这么个小功能去修改官方脚本,不值得。

huanxu 发表于 2007-8-16 10:19:28

确实是直接在地图中设置事件写入语句的。
前提是,开启了必须雇佣宠物选项之后,进入游戏选择雇佣宠物时出现该情况的(出来就自带宠物还没试过,不过地狱族自带话是不是出来就有女妖了)

huanxu 发表于 2007-8-16 10:40:04

都去试了下,出来没宠物或者出来带宠物解雇后回城按空格提示花钱雇佣,弹出菜单,选择”我改变主意了,以后再雇佣宠物“之后,提示没有雇佣宠物信息框,确定后,又弹出宠物雇佣菜单,这时候的菜单已经不起作用了,不论你选择什么宠物,其实都没有发生雇佣(选好之后还会弹几次菜单,都已经是没有作用的了)。
一定要在第一次弹菜单的时候才能正常雇佣宠物,把”我改变主意了,以后再雇佣宠物“这个选项也去掉了,干脆一了百了,哈哈哈;deyi;

huanxu 发表于 2007-8-16 11:00:22

一个个宠物选择过来,选择某个宠物确定再次弹出对话框,连续几次确定之后,才能雇佣宠物,此时依然可以雇佣女妖。

为什么我这里有这么多问题???;sl;

news 发表于 2007-8-19 22:45:49

我觉得应该把女妖的特技改为魅惑20%敌人部队为我方作战,全灭敌人后叛变。

huanxu 发表于 2007-8-20 10:57:48

下载晕死的全套脚本的那张地图倒是可以正常屏蔽雇佣女妖,单独将此语句放入地图则不行。

我认为女妖的特性改为战斗一开始使20%的敌人部队陷入疯狂更为合理

wuxiangjinxing 发表于 2007-8-22 08:46:23

其实我个人觉得没有必要~

首先女妖的魅惑技能在初期意义不是太大——加入几个异族垃圾杂兵有多大意义呢?很多情况下只有解雇的份。

另外,恶魔族英雄在所有英雄中是最弱的——不平衡的基本技能(魔力过高而智力非常低),在对战可用的英雄中没有太好的特长(单机不需要平衡嘛~)。而且恶魔族的兵种也不太理想。所以女妖这一个比较BT的技能可以说弥补了恶魔族的弱势~虽然很有限。

news 发表于 2007-8-22 20:41:27

原帖由 wuxiangjinxing 于 2007-8-22 08:46 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
其实我个人觉得没有必要~

首先女妖的魅惑技能在初期意义不是太大——加入几个异族垃圾杂兵有多大意义呢?很多情况下只有解雇的份。

另外,恶魔族英雄在所有英雄中是最弱的——不平衡的基本技能(魔力过高 ...
这种打法女妖的技能才能最大发挥,魅惑来的杂兵正好让鞭子sm成猪头大军

yearn1025 发表于 2007-8-23 20:12:32

鞭子特长英雄还素很好的。;shu;

poet 发表于 2009-2-25 19:21:24

原帖由 huanxu 于 2007-8-14 16:33 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
女妖的技能大大破坏了游戏的平衡,想在地图上禁止雇佣女妖作为宠物,请问能够实现这个设定吗?

真正不平衡的并不是女妖本身,而是:

1。某些地图设置了过多的野兵,这很不平衡。
2。某些人设置了指挥官可随意招募,这也不平衡(因为指挥官的设计是考虑了本族英雄和兵力平衡的,任意招募指挥官就很不平衡,应当只允许招募本族指挥官)

其实本质上讲,地域的女妖宠,媚惑的杂兵是给你用来换猪头的。
制造地图上,本质上来讲不应当设计过强的野兵,强力的敌人应当由英雄带领,而不是设置成野兵。——由英雄带领的兵是不受媚惑的。

噬魂恶魔 发表于 2009-2-25 20:03:50

女妖的魅力在于换追随者

老实猪 发表于 2009-2-25 21:07:08

原帖由 poet 于 2009-2-25 19:21 发表 http://cnc.h3wog.com/images/common/back.gif


真正不平衡的并不是女妖本身,而是:

1。某些地图设置了过多的野兵,这很不平衡。
2。某些人设置了指挥官可随意招募,这也不平衡(因为指挥官的设计是考虑了本族英雄和兵力平衡的,任意招募指挥官就很不平衡 ...

的确 过多的野兵有时候纯粹是给玩家送经验值 尤其是对丧心病狂不免疫的 简直就是白送
女妖确实bug了一点 如果是为了给地狱送猪头 最好是只能魅惑3级兵以下的 一旦魅惑了高级兵 地图也就没有悬念了
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