关于UN接收器
其中有G2指令,帮助上说可以修改英雄特技的图片和文本其中修改图片没问题了
但是修改文本的时候,需要输入z变量的索引
可是z变量应该在哪里查呢
我自己定义了一个z变量,z1000,但是用
!#UN:G2/148/2/1000;
还是没效果啊。。。 为变量赋值不能使用脚本说明的方式,即这样写(!#VRz1000:S^1234567890.^;)是不行的,
z1000最终还是为0;
我是这样解决这个问题的:
!?CM2;
!!HE-1:N?y1;
!!VRz1000&y1=148:S^1234567890.^;
!!UN&y1=148:G2/148/2/1000;
PS:一定要写在脚本文件中,同样的代码写在地图的事件中就是不起作用,原因不明中……;shxin; 奇怪,我的可以啊
不WoG化地图
!#内容是最早读的,如果WoG化后会被改掉,可能加入脚本后用的是!!命令又把它给改回来了吧。
我用以下事件:
ZVSE
!#VRz1000:S^test^;
!#UN:G2/148/2/1000;
另外最后我加了一句:
!#IF:M^%z1000^;
它返回的值是“%z1000”(无引号),向高手求教。 再试了一次,关了英雄特技加强可以显示,开了就不行了。
因为加强后用黄字表示,所以肯定改了说明信息了。 原帖由 shenbing100 于 2007-8-5 14:24 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
另外最后我加了一句:
!#IF:M^%z1000^;
它返回的值是“%z1000”(无引号),向高手求教。
如果你是要显示z1000的值的话,将z大写,就可以了(!#IF:M^%Z1000^;) o,原来是这样,应该是因为开了加强,就会改提示信息,所以会覆盖自己的!#
而开加强并不修改特技图片,所以特技图片那个语句不会被覆盖
回复 #5 ttheree 的帖子
谢谢前面都注意大小写了,特意小写了还错。;njin;
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