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TDS隐藏种族详解

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    [LV.1]投石矮人

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    发表于 2006-6-26 22:19:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
    [wiki]TDS[/wiki]选择200%难度野兵2倍以上增长就可以输入密码选择使用隐藏种族,隐藏种族相对正常模式下有了许多变化,下面结合我用7个族(除蓝色,野兵4倍增长、生命+1/12,无任何修改)通关的经验详细介绍一下,可能许多内容对高手来说都是废话,但相信大部分内容对新手还是有所帮助的,里面有些技巧可能是Bug,不喜欢的可以不用。本人文笔不好,而且喜欢用括号加注释,可能大家会不习惯,将就看吧。以下内容如有雷同,实属巧合。

    英雄头像变化
        男性变为泰泽(花脸,[wiki]SoD[/wiki]时代的最爱),女性变为凯瑟琳(十字军特长那个,埃拉西亚的王后)。

    宠物变化
        宠物除了原来自带的装备,还会加上斯瓦拉的力量之戒和龙眼戒。

    兵种变化


      泰坦族:1级投火怪、2级蜥蜴射手、3级半人马(高级为希尔瓦半人马)、4级美杜沙、5级战争狂热者(高级为女巫)、6级独眼、7级龙巫妖(高级还是龙巫妖似乎没变化,打塔族没造过这个,因为不需要)。部分生物的能力被重置。主英雄初始兵力为2蜥蜴射手、5投火怪和1头龙巫妖。
    BTW:选择隐藏泰坦族有个问题,如果打野兵时遇到半人马,半人马攻击(射击)时会黑屏退出,无射击动画?还是其他原因,不太清楚,反正自动战斗或者不让半人马出手就可以解决了。
      黑龙族:1级龙蝇、2级飞龙、3级九头、4级血污怪(高级为地狱九头怪)、5级紫龙(高级为毒龙)、6级地狱战马(高级为梦魇兽)、7级水晶龙(高级为圣龙),大部分生物的能力被重置(哈哈,要是不重置……)。主英雄初始兵力为10飞龙、2紫龙和1水晶龙。

      [wiki]鬼[/wiki]族:1级变狼人、5级梦魇兽,其它与要塞相同。建造高级生物巢穴后会使变狼人和梦魇兽实力大增,变狼人和梦魇兽的能力被重置。主英雄初始兵力为15变狼人、15蜥蜴射手和1头地狱九头。

    其他隐藏种族的兵种与要塞族相同,主英雄初始兵力为10龙蝇、15蜥蜴射手和1头地狱九头。

    主英雄特技变化

    选择隐藏种族后,除了学会变形特技,有些主英雄的特技会发生变化,具体如下:

      人族:很不爽的变化,如果选择正常模式(指不选择隐藏种族,下同)[wiki]游戏[/wiki],战场上每给枪兵施法一次(英雄或怪物施法都有效),枪兵的最大伤害和最小伤害都会加1000(不知道是木瓜故意设计的还是bug),可是选择隐藏人族后,不管什么兵种都没有这种奖励,但还是有空子可以钻。
       
      鬼族:招魂术不再招骷髅而是招变狼人(带鬼王斗篷后招梦魇兽),可以改变英雄特长为变狼人、梦魇兽和招魂术,低级生物转变为高级生物能力变为用一定数量的变狼人或梦魇兽来增加它们的攻防命伤速(可以理解为自带一个减弱的翡翠塔……1.32版被削弱)。

      恶魔族:在游戏开始时可以选择第二[wiki]追随者[/wiki]的类型(各族的七级兵)。

      元素族:在战场上杀死敌人单格生物后生成龙蝇、双格生物生成蜥蜴,战后按生成生物10%的生命得到龙蝇或蜥蜴(右键点击睡眠按钮可选择),法师之戒的组件可以增加战后得到生物的比例(不知道还有其他宝物可以增加这个比例吗?懒得去翻[wiki]ERM[/wiki]了,要不木瓜自己说一下)。如果组合成法师之戒,在战场上杀死敌人双格生物后生成蛮牛或飞龙,战后得到蛮牛或飞龙(右键点击睡眠按钮可选择),有时会得到九头怪(这就是木瓜所说的意外惊喜?好像还可以得到终极九头怪甚至地狱九头怪,曾经打了一仗得了74头九头,呵呵。具体什么条件不太清楚)。全体和重复攻魔法特技没变化,值得一提的是Inteus得魔力特长好像对火盾反弹的伤害也有加成,后期几乎可以反弹400%的伤害。还有就是Inteus的宠物的抗魔有点混乱,有时是150%,有时是94%(为什么会是这个数字呢???)抗魔150%是非常爽的,把宠物放在敌人身边,然后放个群魔乱舞,什么链闪、流星火雨、地狱火都招呼在宠物身上,宠物的hp会长甚至数量也会增加(我最多用魔法把宠物砸成4个)。

    其他主英雄无变化

    关于变形技能

        这个在游家论坛木瓜自己有篇教程,大家可以参照一下。

    http://www.gamerhome.net/bbs/vie ... 1%26filter%3Ddigest

    变形技能实在是一个很不错的技能,关于它的技巧将在后面介绍。变形技能有个bug,比如双剑的地狱九头变为狼骑士而没有还原,那么战后就只剩下狼骑士双剑时的经验了,这个不太爽。还有就是变形后吸血、复活只能恢复到最后一次变形前的数量。

    前期战略(野兵4倍增加,生命+1/12)

        总体战略就是要快(因为拖的越久,野兵数量越多,生命值越高),主要是一周之内打开出口,尽快买齐宠物宝物,而且战斗中要保护宠物。还有就是英雄6级后双格生物变狼骑,单格生物变[wiki]神[/wiki]射手,这样会获得双击的能力,反正就是要多利用变形。宠物要快点出死亡凝视。主要难度其实就是前几战,宠物能独当一面时就easy了。

      人族:在正常模式下由于枪兵额外伤害奖励的存在,再加上有两架投石车,使得红色在初期战斗非常容易。选择隐藏种族自带的兵种没有了这种奖励,但是将英雄所带的单格兵变成戟兵,额外伤害的奖励又给变回来了,哈哈,想想人族初期多少单格兵吧,自带25个,运气好的话主城会自带2级生物巢,将近50个单格兵种,配合分兵、变远程兵等战术,第二天就有可能打下神圣[wiki]天使[/wiki]巢(第一天似乎不太可能,红色不能选英雄1.5倍移动力,走不到的说), 神圣天使每施展复活一次伤害又加1000……,想必我已经不用多说了,不过有一点要注意,保护好伤害加成的部队(为什么不加生命呢……太贪心了),还有宠物先升魔法技能吧,多放两次法会起到决定性作用;
       
      精灵族:这个我没玩过,想象起来应该比较难,吸星大法初期几乎无用武之地,能学的容易死,不容易死的初期还没有(只有一个地狱九头.派去学吸星大法?!……),因为没玩过,大家来补充吧;

      泰坦族:初期有龙巫妖,运气好的话刚开始主城会有2级生物巢,招了多升几个幻影射手,战斗就容易了,而且投火怪的[wiki]经验特技[/wiki]有无视距离和火球,多招几个会有意想不到效果。以前论坛没崩溃时有位大哥发过一篇塔族圣侏儒开局法也非常好用,有兴趣的可以试试;

      鬼族:这个实在没什么说的,熬过前5战;

      恶魔族:Xarfax的女妖追随者和[wiki]第二追随者[/wiki]比较强,如果女妖多出几个攻击性魔法那初期应该很容易。女妖有个比较爽的bug(不喜欢的就别用了),英雄每施放一次治疗,女妖(包括女妖召唤的克隆体)就会获得额外的属性加成,增加的数值为当前英雄特长对女妖的奖励(速度不加),这个好像在主动攻击敌方英雄时无效(有时候也有效,比较混乱,不知道怎么回事),但是几个特殊战场、被攻击和打野兵时都有效;
       
      黑龙族:龙王的初始兵力相对较弱(因为没有九头,圣龙和水晶龙的能力又被重置),这使得第一战的难度超乎想象(汗!!!),而且选择是随处升级还是龙息不伤害己方也比较矛盾,考虑到后期主力兵种要环击(有龙息后翡翠塔不会出现环击,这个主要是靠变形来实现),而且龙息伤害己方可以通过排兵布阵来避免,所以当时我选择了随处升级,开了几个档,被电脑虐的那叫一个惨(哎,有几次接近胜利生死一线时,野兵士高昂、加速、祈祷……欲哭无泪啊——重新再来),我一度以为野兵四倍加强下龙王第一战不可能获胜(失去信心了)……经过无数次的sl,终于搞定了第一战。主要是要把能招的兵都招出来,把水晶龙、飞龙和龙蝇升级,用圣龙做追随者,分兵保护紫龙,离紫龙较远的兵变形为半身人(野兵会先攻击远程兵种),经过艰苦的战斗,战胜了一对戟兵,残余的部队如法炮制打赢了第二战,英雄升了几级后接下的战斗会慢慢容易。另外,宠物自带帽子,死了也不怕;

      比蒙族:初期九头+Death Blow+忽视防御,清野兵也很快的;

      元素族:每回合全体魔箭的洗礼在初期是很爽,可魔法值是个问题,守在井口的又是4级兵,刚开始时战场生成的龙蝇又不多,总的来说初期有点难度,不过只要利用好战场上生成的龙淫和蜥蜴还是比较容易在第一周打开船坞的,之后要尽快组成法师之戒,飞龙(也许有人喜欢蛮牛,随便吧,反正可以变形)多了以后就是扫荡。

      前几仗保护特殊兵种(比如宠物、人族的变枪兵和黑龙族的紫龙等)的技巧:将单格兵分为几队变为远程兵(1级时可以变大侏儒和半身人),远离自己的保护目标, 这样野兵会先攻击远程兵,人族的还要远离投石车(野兵会围攻投石车……)。
       

    主力兵种及辅助兵种的选择
        TDS如果不进行任何修改的话,裸奔通关几乎是不可能的事情(为什么说几乎呢?因为我不行不代表大家不行,嘻嘻),后期必须要靠一定数量的主力兵种配合宠物和追随者才能取得胜利,所以每个种族最好尽快确定自己的主力兵种(我一般会在占领大部分城镇后,根据城镇的数量来决定主力兵种的),尽快升级产量,尽快打下翡翠塔和梦之殿堂。  

        宠物的选择:到后期为了招募大量的主力兵种并给主力兵种加产量技能,会花费很多的金钱和资源,资源就是去猜谜(哈哈,论坛没崩溃时我在一篇回复中提到猜谜的方法,很多人都说不知道,就是木瓜自己也没想到,当时好高兴啊……大家别骂我啊,满足一下我的虚荣心);金钱比较麻烦(还得尽快买齐宠宝呢),因为有些人不太喜欢龙宠,其实龙宠也不错,无反击(初期生存的机会大增)、战后还可以用转换经验得到的金钱买各种奖励(就是几率不高),所以我玩TDS一般还是首选龙宠。

        追随者的选择:刚开始就选自带的九头吧,不过九头有环击不适合作肉盾炮灰,有了神圣凤凰就换吧,后期就换成主力兵种(因为主力兵种后期能力都经过翡翠塔和梦之殿堂强化了,而且死了也好换反正不掉经验)。

        主力兵种的选择:正常模式下具有什么素质的兵种可以成为主力兵种呢?我的观点是产量高、普通特技好(比如环击、双击和火免之类的)、经验特技少而且好(这样的兵种可塑性比较好,可以去梦之殿堂多加几个好特级)、可以配合英雄特长的兵种能够胜任。比如说攻略里泰坦族用冰元素做主力兵种就是看中了产量高和配合欧灵的箭术,黑龙族用暗黑龙则看中的是配合龙王对龙的加成(暗黑龙的经验特技虽然不能说很好但却是所有7、[wiki]8级兵[/wiki]里最少的)。
        以上是正常模式下兵种的选择标准,可以说条件比较苛刻,选择隐藏种族后由于可以在战场上变形,这样主力兵种就算不去翡翠塔加强也可以获得环击、双击等普通特技,最爽的是战场上右键点击自动战斗按钮可以选择保持原有[wiki]生物特技[/wiki]或使用新生物特技,这些都使主力兵种的选择灵活了许多。我以前一直很喜欢地狱九头(江边娘子该骂了吧,呵呵,开玩笑的,舌战群儒给偶留下了深刻的印象啊),可是说实在的地狱九头的6个经验特技确实不怎么样,所以我在正常模式下玩的时候一直没选地狱九头作主力,用了隐藏种族后地狱九头终于出头了,我在梦之殿堂给游牧民族(Nomad,自带经验特技为攻击返回、冲锋)加了一些好用的经验特技(比如中毒、衰老、缠绕、致命一击、魔免等等),在战场上选择使用新生物特技后变形为Nomad,哈哈,比木瓜的变态二追都猛,再选择保持特技变为神圣天使,还可以镜像复活,极大减少主力兵种的损失(当然耐心好的玩家可以做到不损失),由于数量多,甚至可以把5w+ hp的宠物、追随者复活……  一个字,就是爽!  
        到这里大家已经看明白了,在梦之殿堂增加经验特技时没必要直接给主力兵种加强,而是选择和主力兵种相同大小(单格或双格,否则无法变形)、经验特技少而且好的兵种去加强,这样做的好处明显啊:
            1、可以多加几个好用的经验特技;
            2、避免尴尬(以前玩正常模式时给暗黑龙加了几个特技,结果寻宝时碰到暗黑龙,缠绕、中毒、致命一击、目盲…………,哎,搬石头砸自己的脚啊);
            3、以前有人问隐藏塔族到底用魔幻法师还是幻影射手做主力兵种,但当时很多人都选择幻影射手,理由是魔幻法师经验特技太垃圾,现在有了这个技巧后自己喜欢用魔幻就用吧;
            4、首先声明这个可能是Bug,不喜欢的就别用了,先举个例子说明一下,战场上有一队地狱九头,算上各种奖励后速度19,英雄释放加速术后速度为24,这时变形一次会发现速度变为29,再变一次34,第3次39……因为变形后保持原来的状态魔法,可是是这样计算的:先保存当前怪物的属性(施法后的),然后给怪物施加原来的状态魔法,就造成了这种叠加,这种变形叠加对石肤和祈祷都有效,我一般是放个祈祷再变形(当然也可以放完加速+石肤+祈祷在变形的……),这样3此变形后攻防速都会长一块的。
    下面列出一些自带经验特技少而且好的兵种供大家参考:
       
    双格:皇家狮鸠(偏移)偏移几率比较小是个遗憾;蛇妖女王(反击次数、致命一击)这个一般;蜥蜴(石化)表现不错但几率有点小;飞龙王(中毒)这个爽机率高现在都变它;游牧民族(攻击返回、冲锋)这个也比较好。

    单格:幻影射手(近身射击),这个队远程兵种来说是好的不能再好的特技一并连无视距离都带了;恶鬼(复活+施法次数)这个主要对红色有用,前提是没学环击,单个兵先变戟兵再施法加伤害,然后使用新生物特技变恶鬼,保持特技再变吸血鬼(后期给恶鬼再加施法次数,哼哼,这就叫永远不死……)。一直没发现自带经验特技少而且好的单格兵种(只能变形为升过级的,不然剑士其实不错),不知道大家有什么好的选择。


    人族:主力兵种选个单格生物吧,可以变为戟兵,增加伤害后再变cc。辅助兵种的选择,哈哈,这个也是跟别人学的,以前有位大侠(不好意思,名字忘了)在论坛发的存档里放了6队会复活的灯神……,追随者选择枪兵或戟兵(后期700多级,施个法冲上去……整个世界清净了)。

    金龙族:宠物选圣师(帐篷多,但钱是个问题)或龙宠;主力兵种要学习吸星大法,所以不能有环击,但可以有龙息,后期如果敌人打不到你也可以不学吸星大法。

    泰坦族:主力兵种幻影射手或魔幻法师。

    鬼族:主力兵种变狼人,如果寻宝得到鬼王斗篷,可以选择梦魇兽。

    恶魔族:主力兵选择和二追相同类型的吧,因为去翡翠塔加强主力兵种的技能对二追也会有效。

    黑龙族:主力兵选择产量高的龙吧(我玩的时候运气不错,地图上出现了3个黑龙城,我就选暗黑龙了)。

    比蒙族:通关时我用的地狱九头。

    元素族:主力兵飞龙王(本来战后得到的是飞龙,又没那么多钱升级,可是打着打着自己就变飞龙王了……原因不明)。



    通关难易程度

    以前有人发过帖子讨论过这个问题,这里只是我个人通关后的体会,可能会和大家观点不同,但绝没任何针对的意思。以下按最容易到最难排出顺序(注意都是隐藏种族):

    1.人族(关键词:变形戟兵、怪物施法、枪兵或戟兵追随者)、2.鬼族(关键词:战斗战斗再战斗)、3.元素族(关键词:法师之戒、战斗)、
    4.恶魔族(关键词:堕落小屋、治疗)、5.黑龙族(关键词:龙、钱、资源)、6.泰坦族(关键词:变形、幻影射手)、7.比蒙族(关键词:自己没发现,硬拼过去的)、8.精灵族(没打过,所以排最后了,吸星大法可以被变形为吸血鬼或血龙代替、无敌套装还带吸魂大法,复活的那点生命后期几乎可以忽略,总之感觉会比较难)

    关于对TDS的DIY

        我用七个族通关时对erm还一窍不通,所以没有对地图做任何修改,现在学习了一点erm(目前仅限于修改高手的erm),在论坛各位大哥的帮助下可以对地图做一定程度的DIY,比如在地图里添加木瓜的二追、宠物[wiki]转职[/wiki](哈哈,这个爽,可以转职为女妖)、宠物全宝等等,前几天用TDS测试小黑的新作品可是发现和恶魔族的女妖追随者有冲突,总之适当的DIY会使地图难度适中更加有趣,但是改的太变态即使是TDS也会觉得无聊。
    BTW:添加二追时发现了一个问题,添加2追脚本后(添加2追脚本,请把橙色自带的二追语句删除),用橙色时发现第一队生物无法变形,几经周折终于发现问题所在,用地图[wiki]编辑器[/wiki]打开地图,在事件里找到Fortress-天,找到下面的语句:

    !!FU&v1076=63/v7500>-1/y60=v7500:E;       super henchmen exit

    把那个63改成64(或其他非剧情英雄的代号)就ok了。暂时没发现其他问题。

    以上都是对1.32版(注意不是复刻板,没玩过复刻板,据说比较容易)来说的,另外,由于实在达不到100级又不会修改,所以没打过隐藏boss。不足之处欢迎补充。END

    [ 本帖最后由 Mxiaoxia 于 2006-6-30 14:38 编辑 ]
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    自己坐沙发,是不是还要自己保存一份阿
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    发表于 2006-6-26 22:23:09 | 显示全部楼层
    收藏,谢^_^
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    文韬武略,勇冠三军。
    骏马堂堂出异乡,任儿随处立纲常;年深异境尤吾境,日久他乡即故乡。
    朝夕莫忘亲命语,晨昏须奉祖宗香;伏愿苍天垂庇佑,三七男儿总炽昌。
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    发表于 2006-6-26 23:12:25 | 显示全部楼层
    路过...
    顺便拜一下骨灰
    作者也自愧不如了

    有很多打法我根本想都没想过
    那个变形特技经楼主一说我才知道原来可以这般千变万化
    其中提到的一些Bug经提才知道

    这贴经典,谁保存一下,恢复数据后可以继续保留呀
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     楼主| 发表于 2006-6-26 23:18:36 | 显示全部楼层
    我自己保存了
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    发表于 2006-6-26 23:35:32 | 显示全部楼层
    研究了[wiki]TDS[/wiki]

    隐鬼属于傻瓜级的:  (一定选4倍难度,太简单了,全都狼人那)

    俩礼拜荡平除橙色的所有敌家 (那家还是别去惹,89级左右的二追神圣大天,此时你还是不要去挑战)


    简单在于瞬间四强力副[wiki]英雄[/wiki](全undead英雄),每人几K狼人横扫地图野兵

    什么几百圣龙,几千TT,老子看谁不爽就虐谁,一个字爽!
    走过南  闯过北   春风吹
    逸遁道上压过腿  战鼓擂
    魔幻池里喝过水  欧老大
    还跟飞马亲过嘴  怕过谁
      
    别看胳膊细
    放箭爆发力
    要再在面前得瑟
    小心把你射成蜂窝煤
    扔灶坑里


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    发表于 2006-6-27 00:36:41 | 显示全部楼层
    啧啧,楼主强人,这个精华等着论坛数据恢复后追授吧,保存好备份,到时候再发出来了,哈

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    发表于 2006-6-27 08:02:46 | 显示全部楼层
    果然强啊。有时间玩一下。呵呵………………

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    发表于 2006-6-27 08:49:09 | 显示全部楼层
    有空要试试精灵族,呵呵应该也有不少bug可利用。完全不改就利用bug。。。。。。。。总是能过地

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    发表于 2006-6-27 10:06:49 | 显示全部楼层
    这个帖得加精3
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    发表于 2006-6-27 10:46:17 | 显示全部楼层
    恩,这个收藏一下.
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     楼主| 发表于 2006-6-27 13:20:17 | 显示全部楼层
    哈,昨天第一次发的时候浏览器无响应了,这个是第二次发的,刚才看时发现少了点东西,等论坛恢复了再加上吧。

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    发表于 2006-6-27 16:49:34 | 显示全部楼层
    论坛无法恢复了,你加上吧!!已经受精了…………

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    发表于 2006-6-27 17:22:31 | 显示全部楼层
    .....强人啊....

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    发表于 2006-6-27 17:31:48 | 显示全部楼层
    我补充一点:不管用啥主力,产量都可以通过随机城将所有城同级巢穴变为招募同样的兵,随机城相当于转换祭坛啊!

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    发表于 2006-6-27 19:11:57 | 显示全部楼层
    原帖由 Clark 于 2006-6-26 23:35 发表
    研究了[wiki]TDS[/wiki]

    隐鬼属于傻瓜级的:  (一定选4倍难度,太简单了,全都狼人那)

    俩礼拜荡平除橙色的所有敌家 (那家还是别去惹,89级左右的二追神圣大天,此时你还是不要去挑战)


    简单在于瞬间四强力副英雄(全undead ...


    鬼族的副英雄很好培养的,其他族的就不行了.所以鬼族是最好打的.

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    发表于 2006-6-27 20:45:34 | 显示全部楼层
    原帖由 倪翔天 于 2006-6-27 19:11 发表


    鬼族的副英雄很好培养的,其他族的就不行了.所以鬼族是最好打的.



    42

    现在只能快速战斗,副英雄与主力基本没区别

    我也招到那个 特长召魂的亡灵英雄了,嘿嘿~~
    走过南  闯过北   春风吹
    逸遁道上压过腿  战鼓擂
    魔幻池里喝过水  欧老大
    还跟飞马亲过嘴  怕过谁
      
    别看胳膊细
    放箭爆发力
    要再在面前得瑟
    小心把你射成蜂窝煤
    扔灶坑里


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    发表于 2006-6-27 20:50:36 | 显示全部楼层
    变形技能有个bug,比如双剑的地狱九头变为狼骑士而没有还原,那么战后就只剩下狼骑士双剑时的经验了,这个不太爽。


    我失策了:==:

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    发表于 2006-6-29 23:45:54 | 显示全部楼层
    一定要顶顶,方便看。。。
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